Thursday, December 31, 2009

[Molehill Empire] Quest 72 ~ 78

QUEST 72 - 4000 roses, 2500 gerberas and 1250 lavender

From:Town council Green Valley

Green Valley's new town council has openly argued for an official intervention to stop Al Gardone's fruitful black mole-market. One day later, the desperate chairman Rudolph Rusty-Rake and his secretary Lewellyn 'O Hare are standing in front of their thoroughly mauled flower-beds... not even a single flower has survived the attack! Deliver 4,000 roses, 2,500 gerberas and 1,250 lavender to repair the damage. You will receive 25,000 points in exchange.



QUEST 73 - 4700 blueberries, 2400 blackberries and 900 plums

From:Town council Green Valley

The ice-cream manufacturers are celebrating their anniversary! In order to drawattention to this event, they are planning to create a special flavor. To produce the special edition "Blue Boss", they need 4,700 blueberries, 2,500 blackberries and 900 plums. As a token of gratitude, you will receive 72,000.00 gB.



QUEST 74 - 1 fire pit

From:Town council Green Valley

To celebrate Orlando Blommingfields, star of this year's blockbuster "Lord of the Treerings", the community Green Valley is organizing an exclusive Treering-Convention. Unfortunately the professional pyro-technicians have missed their connecting flight to Hedgerow Ville, which is why the organizers are now short of an atmospheric campfire. Please deliver a fire-pit to the organizational committee. In exchange, you will receive 150,000 points, and who knows, maybe you will run across Orlando Bloomingfields on the way...



QUEST 75 - 1100 lavender, 1000 marigolds and 900 garlic

From:Town council Green Valley

The amiable healer Selina is contacting Molehill Empire from the dimension Xenyoo. To prepare her healing potion, she lacks 1,100 lavender, 1,000 marigolds and 900 cloves of garlic. As she hasn't fully grasped the concept of conversion rates, an unscrupulous money changer managed to take her for a ride, so all she can pay you are a mere 15,000.00 gB's. But think of the honor that will be bestowed on you, when she tells of your munificence and grandeur on Xenyoo DW!



QUEST 76 - 4500 gerberas and 5300 lilies

From:Town council Green Valley

The Gnome Disco "Dancing Daffodil" has held its first single-party. To identify themselves, the male singles were supposed to adorn their button-holes with gerberas, while the female singles were asked to put a lily in their hair. Because of the large attendance, Hedgerow Ville's florist is now completely sold out. The owner urgently needs a delivery of 4,500 gerberas and 5,300 lilies and will pay you 12,000.000 gB.



QUEST 77 - 6000 potatoes, 2000 cauliflowers and 500 apples

From:Town council Green Valley

Green Valley's charity organization "We Care For Gnomes (WCFG)" is planning their annual summer camp for all adolescent gnomes. So the young gnomes are perfectly taken are of, the organization needs a few additional donations of vegetables and fruits. Deliver 6,000 potatoes, 2,000 cauliflowers and 500 apples. The good cause will earn you 30,000 points.



QUEST 78 - 12000 carrots and 6000 walnuts

From:Town council Green Valley

It all started with a carrot. For 10 days now, gardening guru River Lilacbush has honored the founding day of his allotment empire "Crispy Carrots" by holding a large carrot-pie party. Unfortunately his harvest has suffered badly by the rabbits of the new local rabbit breeding society RABIES, so he needs a delivery of 12,000 carrots and 2,000 walnuts. Lilacbush will reward you with 150,000 points.

Wednesday, December 30, 2009

原來email list這麼容易找

今天在google某些東西時,發現了有趣的連結(如下)
http://216.151.157.18/PCHome%B5o%ABH%A6W%B3%E6-%B8s%B2%D51.txt
這裡面是一大堆的email,將檔名轉碼後可知是"PCHome發信名單-群組1.txt",裡面大概有超過一百萬個email(我算到後來懶得算了),隨便亂看了一下,幾乎都是yahoo的email (難怪垃圾信那麼多),看了一下216.151.157.18這個IP是米國的,然後這個站直接設可以瀏覽檔案列表,所以就看了216.151.157.18下面有啥,亂看了一下之後,覺得這應該是個可以用來自動申請帳號、換proxy發垃圾信的機器吧XD (或是只是個放檔案的地方 ?)

21615115718

專業的人應該可以找到更多有趣的東西,小弟學疏才淺,只會四處亂看而已。

[送很大] Prius Online VIP開通序號10組

聽說今天(12/30)Prius Online就要VIP test了,看討論區似乎有人在要序號的感覺,於是Died去弄了10組序號來發給大家,要拿到序號的方式就跟之前一樣,只要你在本篇文章留言後,寄信給我說你是哪一個留言的人就可以了,我會將開通序號回信給你。

我的信箱是doomdied at gmail.com

數量有限,前十個有效的(我認的出來是哪篇留言的)人才有序號,送完為止。

Monday, December 28, 2009

選字真的很重要

今天在看網路新聞時,發現了下面這個廣告
pickword

他說"日本狂賣蘿蔔襪,睡覺穿就小蘿蔔腿",讓我覺得很好奇,難道日本已經走在時代尖端,物極必反,開始流行起蘿蔔腿而不是修長的美腿了嗎 ? 後來點進去一看,原來是PayEasy的廣告,而且這個蘿蔔襪是穿了讓你消蘿蔔,不是睡覺穿就蘿蔔腿XD

所以說選字真的很重要,原文應該是"日本狂賣蘿蔔襪,睡覺穿小蘿蔔腿"或是"日本狂賣蘿蔔襪,睡覺穿就蘿蔔腿"吧...雖然我覺得現在的廣告比較能吸引人XDDDD

Friday, December 18, 2009

[LOL] the Snowdown Showdown Event 落雪慶典


[如果你還沒有LOL帳號的話,點我的推薦連結去創吧XD]

[原文]
為了迎接聖誕節的到來,League of Legends也推出了應景的活動Snowdown Showdown Event,活動內容主要是推出活動限時販售的英雄外觀、特別的假期符文,與慶典地圖。


Tuesday, December 15, 2009

[ASP.NET] Sys 未被定義

Ajax_Sys

今天同事說站台上使用的ajax控制項失效了,導致了Sys未被定義的錯誤訊息,查了一下,bin\目錄裡的dll等檔案都在,Web.config裡的設定也在,後來想了一下,覺得應該是ScanUrl設定裡的副檔名沒有加到.axd,導致ScriptResource.axd無法被GET而發生錯誤,在ScanUrl裡面的[AllowExtensions]加上.axd後,就解決這個問題了。

因為跟網路上查到的資料都不一樣,所以貼上來分享。

相關連結:
sys未被定義之奇怪現象
Asp.net Ajax 中的脚本错误: Sys未定义 的解决方法

Friday, December 11, 2009

在IIS上註冊ASP.NET 2.0 與設定UrlScan的小技巧

今天在設定新的Web Server時,發生了一點小問題,解決後覺得值得記下來分享,於是有了這篇。

一開始是在設定一台新的站台,調整Url Scan的設定時,將Options設UseAllowExtensions=1,使用正面表列的方式只允許[AllowExtensions]內所列的附檔名,結果發現這樣子的設定,在IIS內所設的[文件]-[啟用預設內容頁]裡所設定的Default Documents會起不了作用,試了一下,發現在[AllowExtensions]內加入 "." 做為一個允許的附檔名就好了。


後來在把這台設定搬到別台時,有台電腦的ISAPI篩選器裡所掛的元件都沒有起來,一時間也找不到原因,於是將IIS重灌。重灌後發現好像是可以了,可是IIS內ASP.NET的版本從2.0降到1.0去,我知道這個是有工具可以註冊的,不過後來找了一下,發現.NET Framework內就有指令可以用了,於是就按表操課後,解決了這個版本問題,站台也順利的建了起來。下面是在200/2003/XP中註冊.NET 2.0的指令

Windows 2000/XP
C:\Windows\Microsoft.NET\Framework\v2.0.50727\aspnet_regiis.exe -i

Windows 2003
C:\Windows\Microsoft.NET\Framework\v2.0.50727\aspnet_regiis.exe -i -enable


參考資料
ASP.NET IIS Registration Tool (Aspnet_regiis.exe)
Re-Register ASP.Net with IIS

Wednesday, November 25, 2009

[LOL] League of Legends 新英雄 Udyr 公佈

Udyr

Riot Games在2009/11/24公布了自CB以來40隻英雄後,首隻新的英雄"Udyr, the Animal Spirit"。

Udyr定位為戰士,技能設定與現有的英雄截然不同。Udyr 不像是一般的英雄有一個被動技能,三個一般技能跟一個終極技能,而是一個被動技能跟四種戰鬥姿態。Udyr是名在四種戰鬥姿態間切換的戰鬥大師,在等級一時就可以使用這四種戰鬥姿態。

虎勢(Tiger Stance):
· 使用: Udyr接下來三秒內的攻擊會造成他攻擊力的三倍傷害。
· 持續效果: 增加Udyr的攻擊與移動速度

龜勢(Turtle Stance):
· 使用: Udyr得到一個暫時的傷害吸收盾。
· 持續效果: Udyr的攻擊不會產生爆擊,但是會回復與其造成傷害一定比例的生命與魔法。

熊勢(Bear Stance):
· 使用: Udyr向前衝鋒,在短時間內大幅增加移動速度。
· 持續效果: Udyr的攻擊會擊暈他的目標,在五秒內不會擊暈同一個目標。

鳳勢(Phoenix Stance):
· 使用: Udyr短時間內從身上散發出火焰,傷害附近的單位。
· 持續效果: 每三次攻擊,Udyr會從手中射出火焰傷害他前面的敵人。

猴的靈巧(Monkey's Agility) 被動(Passive): Udyr的攻擊速度與閃躲機會在轉換姿態後短時間內會增加。這個效果無法疊加。


Udyr, the Animal Spirit 將會在2009/11/30上線。

Tuesday, November 24, 2009

[LOL] League of Legends 註冊教學

[如果你還沒有LOL帳號的話,點我的推薦連結去創吧XD]

**LOL網站改版了,請見新版註冊教學**

有鑒於有網友在巴哈問LOL要怎麼註冊,怎麼開始,然後熱心的網友貼了我之前CB時的註冊教學,雖然我覺得差距不大,但是為了避免誤導了網友,所以我決定來寫一下新的註冊教學。

Step 1.
連到這個精美的註冊頁面,點那個惡棍法師Ryze腳下的紅色按鈕"CREATE FREE ACCOUNT"
LOL_Reg01


Final Fantasy XIII Original Soundtrack 太空戰士13 原聲帶

pa.168849.1前陣子友人Leo大大丟了一個玩亞洲的連結給我,要我幫他買,我一看...Final Fantasy XIII Original Soundtrack [Limited Edition] 這不就是太空戰士13的原聲帶嗎 ? 而且還是限量版,因為看到時間是2010年01月27日才會有貨,所以我覺得Leo只是先跟我說說,我就沒定了,沒想到今天Leo又問我定了沒,看來他是認真的,所以就來下定了。

剛好前陣子Play-Asia有寄聖誕節的折價卷,一張是超過$50折$8,一張是超過$100折$12,所以預購了FF13原聲帶只花了$45.1,以原版的電玩原聲帶來說算是便宜了。

老實說我對Final Fantasy一直都沒很熟悉(雖然玩過其中幾代),查了一下才發現前陣子有發佈新聞,FF13日文版 on PS3 在2009/12/17就要出了(亞洲地區),而英文版要在2010/03/09才會在歐美地區推出PS3/XBOX360版,真不知道台灣微軟會不會爭取到中文版呢 ?

BTW,Final Fantasy XIII官網做的真的蠻有質感的,有空可以看看(雖然不夠直覺)

[LOL] 封測玩家專屬 King Rammus 外觀

King Rammus

為了感謝所有參加我們封閉測試的測試玩家,提供了寶貴的建議讓League of Legend變得更好,我們給予這些玩家獨一的King Rammus外觀(如之前宣布的)。同時我們也幫所有的封閉測試玩家永久的將英雄Rammus解鎖(傳說等級的價錢),讓大家可以立即的使用這外觀。


Q: 我要怎麼符合資格 ?

這是給封測玩家的獎勵,如果你在2009/10/22 11:03 AM前創帳號,你將會得到King Rammus外觀與Rammus英雄。


Q: 我符合資格,要如何得到這外觀與英雄 ?

你的帳號應該已經有了。

[原文] http://www.leagueoflegends.com/board/showthread.php?t=27267

Friday, November 20, 2009

[教學]分享到Facebook / Plurk / Twitter

近來網路社群當紅,很多東西都要跟社群沾上邊,連政府也搶搭社群熱潮(雖然是封facebook),剛好同事有需求要做貼到Facebook,Plurk,Twitter的功能,於是就來研究了一下,將資訊分享到這三個社群網站的方式。

在分享上,方式都很簡單,方法如下,只要將Link或是Body改成所要分享的連結或是內容就好
Facebook
http://www.facebook.com/share.php?u=LINK
Plurk
http://www.plurk.com/?qualifier=shares&status=BODY
Twitter
http://twitter.com/home/?status=BODY

以連結的形式呈現如下
推到Plurk 推到Facebook 推到Twitter

以按鈕的形式呈現如下


[LOL] League of Legends 商城將於2009/11/20開放

[原文]

翻譯如下


在開幕慶祝中,我們得到了很多新玩家很棒的回應,在此我們興奮的宣布在星期五(11/20)將開放商城。

隨著開幕慶祝結束與商城開放,將會有些許的變化。

影響點數(Influence Points) - 如果你曾玩過League of Legends你將會獲得影響點數,可用來花在符文與英雄上。
符文(Runes) - 你可以用影響點數購買符文,符文可以增加你的屬性。
英雄(Champions) - 可用的英雄將從全部變為10位英雄,你可以使用影響點數或是Riot Points(商城幣)去解鎖更多英雄來使用。
外觀(Skins) - 你可以使用Riot Points購買英雄的不同外觀
加成(Boosts)- 你現在可以使用Riot Points購買有時間限制的影響點數或經驗加成
預付卡(Pre-Paid Cards) - 現在可以將預付卡兌換成Riot Points
收藏者的組合(Collector’s Pack) - 如果你已將Collector’s Pack的序號兌換,符文、英雄與外觀模組將會自動解鎖。如果你尚未兌換,你可以現在輸入序號並取得你的物品。
特別獎勵(Special Bonuses) - 如果你有促銷序號(promo code),你可以在商店裡兌換。
影響點數是在遊戲中賺到的點數。Riot點數可以使用現金購買。


Friday, November 13, 2009

[LOL] League of Legends 更新履歷 v 1.0.0.52

PVP.Net 30.10
PVP.net 說明系統:如果你在PVP.net客戶端(就是LOL可以開遊戲的那個程式)看到"?",按下按鈕會顯示出這個說明系統。這系統用來提供你一些關於PVP.net客戶端各種功能的簡單說明。
PVP.net客戶端對於效能做了明顯的調整。玩家的讀取與登入時間會縮短,在某些區域的遊戲轉移銜接(就是從Client開遊戲到進入遊戲那段)與讀取的速度最高可增加五倍的速度。
招喚者的符文書做了最佳化,現在應該會運作的更好。
修正了使用Maestro會造成使用者看到的各項錯誤。
修正了招喚者個人資料內的天賦頁的文字錯誤。
將PVP.net客戶端的主要字體改成Fritz Quadrata.
修正了多項地區化問題。


Saturday, November 7, 2009

[Dragon Ball Online] 七龍珠 Online 測試初體驗

續上篇新手教學篇,這邊要寫的是遊戲初體驗,因為玩的時間不多,所以我只有玩到第二塊地圖,下面正文開始。(不過因為拖稿了很久,所以變成看圖說故事)


29
新手教學過完後,會出現在這像是新手村的地方(雖然不太像是村),旁邊有個人長的很像是布馬,跟她講話後,就會給你第一個任務了。

Tuesday, October 27, 2009

[Molehill Empire] Quest 65 ~ 71

QUEST 65 - 3400 lavender and 7500 olives

From: Town council Green Valley

Thanks to the success of the regional horticultural show, Green Valley has been nominated as venue for the next national horticultural show. In keeping with the show's motto "Mediterranean Garden Feeling", the city marketing is planning to create a Provençal park at the outskirts of Green Valley. In order to realize their plan, the city marketing needs 3,400 lavender and 7,500 olive trees. As token of gratitude for your support, you will receive 200,000.00 gB.



QUEST 66 - 750 lavender, 1300 cucumbers and 4000 carrots

From: Town council Green Valley

The cosmetics-manufacturer "Blooming Meadows" has developed a new series of wellness products. The skin tightening cream "Eighteen-year Old Peach" has turned out to be a hit with the female gnomes - and surprisingly so, with the males as well! It only took a week until the manufacturer had run out of his complete supply. Desperate, the manager is asking for a special delivery of 750 lavender, 1,300 cucumbers and 4,000 carrots. He will pay you 12,000.00 gB.



QUEST 67 - 10xfootpath2

From: Town council Green Valley

Green Valley rocks! The Hippy-community Green Valley is planning to stage a tribute to the legendary festival "Rockin' Green Valley". So the expected masses of Rock music-fans won't trample the community's lovingly tended flower fields, Green Valley's flower children urgently need 10 footpaths 2. Please deliver the footpaths as soon as possible to the community-leader. As a thank-you, you will receive 20,000.00 gB and 15,000 points.



QUEST 68 - 10000 carrots, 5000 tomatoes and 20000 lettuce

From: Town council Green Valley

The cultural society Green Valley is holding its first "Museum Night". The excentric artists' duo Pavlov Pistachio and Vinzenco van Gherkin are planning to erect one of their larger-than-life vegetable installations in front of the city museum Green Valley. They need 10,000 carrots, 5,000 tomatoes and 20,000 heads of lettuce. The culturalsociety will reward you with 2,000.00 gB and 2,000 points.



QUEST 69 - 25000 tomatoes

From: Town council Green Valley

Green Valley's number one theater company "The Loyal Pear-Shake Players" are planning to stage the play "Murder in the backyard". In order to produce enough artificial blood for the gory drama, the company needs a delivery of 25,000 tomatoes. You will receive 4,000.00 gB on delivery.



QUEST 70 - 6000 tomatoes, 12000 lettuce and 18000 carrots

From: Town council Green Valley

The hip daily soap "Mole Alley" is planning to cast the role of sinister mole-dealer Al Gardone. The Catering-company "Tomato 2 Go" urgently needs 6,000 tomatoes, 12,000 heads of lettuce and 18,000 carrots to supply the crew with sandwiches. You can look forward to 1,800.00 and a warm handshake of director Ted Wood.



QUEST 71 - a zen garden

From: Town council Green Valley

The communities Hedgerow Ville and Green Valley are planning to expand their export-market and have invited the ambassador of wealthy Pang-Ping-Pong, to visit the local gardeners. As the ambassador has a reputation of being chronically homesick, his hotel-room is going to be designed in Pang-Ping-Pong-style. The hotel-manager of Hedgerow Ville's 5-star hotel "The Happy Allotment Holder" now urgently needs a zen-garden. Your diplomatic aide will reward you with 25,000 points.

Wednesday, October 14, 2009

League of Legends Closed Beta 申請教學



今天League of Legends在Facebook上公佈了Closed Beta Invite的訊息,之前就有在關注這套遊戲的我自然就去申請了帳號。下面以簡單的圖文介紹申請流程。


LOL_1
首先,先連到CB申請頁面,會看到上圖,填入一個有效的電子信箱,然後按CONTINUE到下一步。


Wednesday, October 7, 2009

Microsoft SQL Azure 初用心得

前陣子收到了微軟寄來的SQL Azure Invitation , 那時後啟動完後 , 因為家裡也沒開發環境 , 所以就一直沒機會用到 , 最近跟同事聊天聊到要做一個台灣版的美人時計 , 他拍照我弄網站 , 那時原本是想找個空間丟1440個 XML , 然後用AJAX去隨著時間換 , 不過後來好像因為大家工作都忙, 所以也就沒有下文了, 這幾天想到可以試著用Azure來玩這個美人時計, 於是就有了這個初用心得。

首先先登入微軟的Windows Azure Platform,有帳號的話可以直接從這邊登入


SQLazure_1
因為一些程式上的開發需要在VS2008以上的環境才能用,所以先測了SQL Azure,登入後到ProjectViewer的頁面,會看到像上圖一樣的現有Project,因為現在是CTP階段(Community Technology Preview,微軟的社群技術預覽,可視為Beta), 所以Porject都已經建好了, 只要點Manage就可以進去Server Administration頁了。


[Blogger] 熱門文章 by Google Friend Connect

今天在找Blogger的熱門文章,又不想找那種是靠回應數評比的,結果找來找去,看到Google Friend Connect有出一個"最多人推的文章"的社交小工具,於是就來用用看好了,雖然這個的評比是靠推薦,也不太符合我的需求。


首先,先連到Google Friend Connect,登入後左邊有個[社交小工具],點進去後選[推薦小工具]就可以開始設定了。


在步驟一[設定推薦清單]跟步驟二[設定按鈕]設定完後,在步驟三[建立 HTML 程式碼]按下[產生程式碼],下面就會分別產生出推薦清單與推薦按鈕的程式碼,上面的是清單,下面的是推薦按鈕,兩邊的內容大致都分成三塊

請將以下程式碼加入要顯示綜合小工具的網頁中:
<!-- Include the Google Friend Connect javascript library. -->
[A1]這邊是載入Javascript,清單與按鈕一樣,所以只放一個就好
<!-- Define the div tag where the gadget will be inserted. -->
[A2]這邊是將會顯示熱門文章清單的DIV
<!-- Render the gadget into a div. -->
[A3]這邊會把清單內容與設定寫進上面的DIV

請將以下程式碼加入要顯示按鈕的網頁中:
<!-- Include the Google Friend Connect javascript library. -->
[B1]這邊是載入Javascript,清單與按鈕一樣,所以只放一個就好
<!-- Define the div tag where the gadget will be inserted. -->
[B2]這邊是將會顯示按鈕的DIV
<!-- Render the gadget into a div. -->
[B3]這邊會把按鈕的設定寫進上面的DIV

Sunday, October 4, 2009

PTT內湖版中秋版聚

今年的中秋節參加了兩場烤肉,一場是中午的百客車隊烤肉,一場是晚上的PTT內湖版中秋版聚烤肉,因為據說版主說要貼心得,所以我這偽內湖人就先寫內湖版版聚的心得了。



這次烤肉據說跟去年一樣,也是在內湖的147漆彈主題樂園,內湖的漆彈場147跟358都是久聞而沒去過,這次終於到了其中一間(雖然不是打漆彈)。147漆彈主題樂園位在內湖的安泰街,是一個山裡很偏僻幽靜的地方,環境看起來還不錯,只是蚊子頗多就是,即使是在下雨天我還是剛到就被叮了兩包,還好後來烤肉可能是太燻了,就沒有被叮了。


Thursday, October 1, 2009

[內湖]正常鮮肉湯包 內湖店



今天要下班的時候,看到hunk在問內湖哪邊有湯包,於是我就找了hunk賢伉儷一同來吃內湖路一段591巷內的正常鮮肉湯包。上次來這邊吃已經是快十個月前的事了,很久沒來味道不知有沒有改變。

台灣「婚活」旅遊, 日本正夯 ?

先來解釋一下「婚活」(こんかつ),「婚活」是結婚活動(けっこんかつどう)的簡稱,簡單來說就是為了結婚而進行的活動,像是聯誼、相親、加入通常都會被騙的婚姻介紹所、上一些課程(為了認識人)...等等的為結婚從事的活動都可以算是「婚活」之一,想要更詳細的說明可以看日文的wiki有更詳細的對結婚活動說明,日本的富士電視台在春季撥出的日劇"婚カツ!"(中譯結婚萬歲!)正是為了這個熱門的名詞而拍。


會接觸到這個訊息,是看到ptt上有人問有沒有人參加與日本女生婚活的活動,我就發揮柯南精神從這些關鍵字查起來了。首先找到的是這篇"台灣質男夯!婚活遊狂吸櫻花妹"
091001

Tuesday, September 29, 2009

Dragon Ball Online / 七龍珠 Online 測試心得 - 新手教學篇

01
Dragon Ball Online韓版在9/18~20舉行了限量的測試,小弟也測試了幾個小時,下面就是測試的心得。

Wednesday, September 23, 2009

moo MiniCards 我的部落格名片


很久以前就看過有人分享了moo MiniCards來做blog名片,前陣子忘記甚麼原因突然也想做部落格名片起來,於是就花了兩個晚上將照片整理了一下,照片的來源都是K750i跟K800i所拍的,下次有空應該會把用相機拍的也整理進來。


照片整理好後,原本打算是要用台灣的ping card來做部落格名片的,不過照片用壓縮檔上傳了半天,也不知傳完了沒,後來重弄了好幾次才發現可以到下一步,結果一直卡在照片上傳了太多張,要刪到一百張,而ping card網站讀圖速度又很龜,介面學moo card的也弄的不好用,害我很怒的捨台灣的ping card 350NTD/100張不做,而跑去用19.9USD/100張的moo MiniCards。


moo上面將100張照片調好後,一次訂了兩盒MiniCards跟一個Card Holder,就等著USPS送來了,這邊不得不提這鬼打牆的USPS,我都收到東西了,查詢貨品狀態居然還在收到電子貨運單中XD



(上面照片也是用手機拍的,所以看不出實際印製的效果)
moo MiniCards的盒子是以硬塑膠殼製,所以不太需要擔心裡面的卡片受損,MiniCards的大小約是一半的名片大,厚度稍厚一些,整體感覺蠻有質感的,印刷品質也很不錯,收到我的部落格名片的人都很訝異這些照片都是用手機拍的,因為看起來很美(一方面也是縮成那麼小張的關係XD)


每一盒的卡片裡,都有送幾張Coupon小卡,有想要做moo cards的人可以留言跟我索取,或是網路上也有MOO Coupon Codes的分享處,也可以在這邊找。


附帶一提,moo最近剛滿三周年,有辦個免費的business card的活動,可以免費做50張卡片,只要出運費就好,有想做的人要快!!

Tuesday, September 22, 2009

[基隆] 明尚園美食家海鮮餐廳


八月中時同事邀我去參加美利達在北海岸辦的活動,結束後我因為沒力氣爬風櫃嘴回家,就與同事和同事的父親一同往基隆前進,打算從基隆慢慢回去,由於剛好是中午時分,同事就邀我一起用午餐,於是就到了他們家常常吃(因為是基隆人啊XD)的明尚園。

這天是中午到的,門口停滿了車,因為我們一行三個人三台車好像也不好放,於是就沒牽到店內,進門一坐下,就看到店裡的人跟同事的父親打招呼,開始寒暄,看來果真是熟客啊XD,因為不熟又天生害羞內向,所以點菜時我就沒跟去點菜了,由於時間久遠,點的東西有點忘了,大概是有芒果炒牛肉、炒海瓜子、水煮蝦、鐵板豆腐、炒青菜,不過這幾道菜我都沒有拍到照,這也成為讓我再來吃的原因之一。


Friday, September 18, 2009

Dragon Ball Online Premium Test



相信有在關注遊戲新聞的人,都會知道最近Dragon Ball Online 七龍珠Online的新聞正熱門,而在這個周末,七龍珠Online的韓版也將限量的做首次公開測試,9/18號從1700開始,9/19,20從1500開始,一共就測這三天。

小弟有幸可以弄到一個帳號來玩,所以在這周末如果沒有要出去玩的話,就會認真的測一天來寫測試心得了,請大家為我祈禱周末有空可以測XDDDD

另外,我能測的時間不多,所以要問問大家有沒有什麼想知道的 ? 或是要去測的東西,我會盡量去朝這個方向測試。如果有想提問或提意見的請留言,感謝~~

Thursday, September 17, 2009

Monopoly City Streets RESTART 大富翁線上版重新開始

還記得一周前介紹的大富翁線上版 Monopoly City Streets嗎 ? 因為在一周前遊戲開放時,人數多到超過伺服器能負載的限度,剛開始時慢到幾乎不能玩,直到最近幾天狀況才有變好,在開機當天Monopoly City Streets的官方blog就舉辦了是否要重新來過的投票,票數是一面倒的投向要restart,於是在9/15時就發佈了這篇重啟的公告,簡單來說,Server會在THURSDAY, SEPTEMBER 17 / 15:00 GMT關閉,也就是台灣時間的2009/09/17 23:00,大約會花12~24小時做重置的動作,完成後就會立即開放(也就是沒公布開放時間),有興趣的人可以重新開始了。

跟之前一樣,每個人都會有300萬的遊戲幣可以運用,買下第一個街道後就可以註冊帳號了,一起加入世界性的大富翁吧!!

FTPS in C# (using Chilkat FTP2)

之前(因為拖稿很久,所以是八百年前了)說過前陣子手上有個案子,需要將產出的檔案壓成ZIP再用FTPS送出,在C#下將檔案壓成ZIP檔之前有說了,現在來說怎麼使用FTPS(Implicit SSL)在C#下去送出資料。

老實說,因為那時候專案很趕,所以預計只花一天的時間解決ZIP+FTPS的問題,於是在時間不夠自己寫的情況下,就要找現成的方案了,那時候找了很多個FTPS solution,可是試了都失敗,後來試Chilkat的元件可以用,使用上也蠻方便的,於是就決定用這個了,Chilkat的元件都可以試用30天,公司位於美國芝加哥(如果我沒記錯),可以線上開發票,所以如果是公司要用也不愁沒發票報帳。

要用FTPS(Implicit SSL)是要用Chilkat的FTP2元件,我是抓.NET版的,他們家的元件都有各種語言的版本,感覺上技術力很強XD。

Chilkat網站上也有如何用FTPS(Implicit SSL)連線的範例,下面我也把我連線並上傳檔案的範例貼出來,如果剛好有人要做同樣的事,又是用C#開發,就直接貼過去吧XD


Tuesday, September 15, 2009

[VC++] This application has failed to start because the application configuration is incorrect

今天在上一個程式時,發生了下面這個問題。
This application has failed to start because the application configuration is incorrect. Reinstalling the application may fix this problem.

從system log中查詢錯誤訊息,可以從Event ID:32跟59這兩個錯誤訊息中得知,是程式無法連結到Microsoft.VC80.CRT所導致的錯誤。這時google到最簡單的答案是,把下面兩個VC++ 2005可轉發套件裝下去就好了,結果裝了之後還是一樣的錯誤訊息,只好繼續追問題。



Microsoft Visual C++ 2005 Redistributable Package (x86)

Microsoft Visual C++ 2005 SP1 Redistributable Package (x86)

我都只列x86的,有需要可以自己找別的版本。







這時從Event Log下手去查。(因為上面的Help and Support Center沒用)


Source:SideBySide Event ID:59
Resolve Partial Assembly failed for Microsoft.VC80.CRT. Reference error message: The referenced assembly is not installed on your system.

Source:SideBySide Event ID:32
Dependent Assembly Microsoft.VC80.CRT could not be found and Last Error was The referenced assembly is not installed on your system.

追了一陣子後,得知這是我在開發機上程式裡.manifest檔裡設定的版本與現在移植過去的環境版本不符。下面這是程式裡設定的。


<?xml version='1.0' encoding='UTF-8' standalone='yes'?>
<assembly xmlns='urn:schemas-microsoft-com:asm.v1' manifestVersion='1.0'>
<dependency>
<dependentAssembly>
<assemblyIdentity type='win32' name='Microsoft.VC80.DebugCRT' version='8.0.50727.4053' processorArchitecture='x86' publicKeyToken='1fc8b3b9a1e18e3b' />
</dependentAssembly>
</dependency>
</assembly>

環境上的版本可以去%SYSTEM%\WinSxS\下面翻,如果翻不到就表示沒有程式裡相同版本的dll。像我的話如果版本正確,在這邊可以看到

x86_Microsoft.VC80.CRT_1fc8b3b9a1e18e3b_8.0.50727.4053_x-ww_e6967989

這個資料夾(可是沒有)。於是又用關鍵字下去找,終於找到下面這個可轉發套件,裝了之後程式終於可以正常運行了 =_=



Microsoft Visual C++ 2005 Service Pack 1 Redistributable Package ATL Security Update

原本想說要出大絕招把檔案拷貝過來然後寫註冊檔的...



快速的英文版分隔線



If you got those errmsg like i post , you can try those 3 patch , maybe you can fix it :)
1)Microsoft Visual C++ 2005 Redistributable Package (x86)
2)Microsoft Visual C++ 2005 SP1 Redistributable Package (x86)
3)Microsoft Visual C++ 2005 Service Pack 1 Redistributable Package ATL Security Update

Friday, September 11, 2009

網路救援滿月對談

上周參加完阿宅雞排東西軍後,沒幾天又看到朱豪宅說周四有個活動,邀請了天下雜誌,民間的三大救災網站一起來座談,討論到底我們在88風災的過程中學到了什麼經驗。

就是下面這張圖啦


一看時間,1900....我肯定還沒參加,所已就沒有打算報名,只能等下次有機會了,後來到了幾天前,看到比利潘的噗說他也會去參加,後來想想還是報名好了,運氣好早下班可以去聽結尾...



於是到了周四,今天依然的忙碌,跟前幾天一樣午餐忙到傍晚餓到發昏才吃,解一個見鬼的問題解到晚上終於搞定,把今天積的信消化一下,看看時間七點半多了,東西收一收後,晚餐也沒吃就往誠品旗艦店衝,還好內湖到信義區的路還熟,沒多久就停好車往活動會場前進,進到會場時大概快八點吧。



因為到的時間已經開始一個小時了,所以現場大概都坐滿了,只好站在門口聽,到的時候正好聽到比利潘說他從數據機開始用的故事(應該剛開始吧),接著就開始介紹一些與88風災相關,還有網站相關的事,然後是怎麼開始這個災情地圖的契機,接下來的維運等等...




現場的人真的不少,應該有個一兩百人吧,我晚來找不到位子坐就站在旁邊,順便拍照,四處看看也有發現上次雞排東西軍有出現的人,也聽到上次帶來的小貓的叫聲XD

比利潘之後就是我一直以為是男生的XDite,果真是科技人的style,也是相當有能力的高手,不過XDite因為技術面的東西不適合在這邊說,然後很多東西被別人先說了,所以蠻快的就講完了(跟我開會一樣),看的出來XDite是個分析能力,組織能力很高的人,投影片很多要點都很精闢,值得參考。

話說有這次對談的投影片可以看嗎 ?

聽完聽不出重點的秘書長講完話後,三位救災網站站長回答了朱豪宅的問題:"如果你有小叮噹的時光機回到8/8那天,你會做什麼 ?" ,BullyPan想要打電話給小林村的人,請他們撤離到安全的地方;XDite想要打電話給馬英九,叫他緊急動員,不然就是號召鄉民們緊急動員;小駱則是想要提供更多資訊給官方,讓他們決策時可以做出更好的決定。



雖然到這時間,已經超出預定的時間好一陣子了,但還是讓現場與會的人發問,首先是由媒體工作者剝雞發問,他提到了他親身進去災區後的感受,然後反問現場的三位站長,問站長們這些站真的有救到那些急切需要救援的人嗎 ? 老實說,聽到這個觀點真的讓我往另外一個方向深入思考了很多,先不論實際上有沒有用或是救了多少人,但是就我的感覺,確實會有身在無災情的台北,上上網關心災情、捐捐錢、涓涓血,就了事的感覺,也許我可以做的更多...但也許沒有這些站台,我會更漠不關心。

或許有人會批評這樣的言論只是記者想講有爆點的話題,但我覺得真的很能讓人省思。有機會可以等影片出來去看看。



再來原本是這位很落寞的先生要提問的,不過因為有來自南部災區的人,於是機會就讓給那位小姐了,我坐在旁邊,看到他變得更落寞了...



這位小姐的家在台南安定鄉,風災時她家淹到了整個一樓,她闡述了網路上的力量與資訊,如何幫助與給予支持。


因為時間很晚了,就不再多說,過幾天朱豪宅會把影片放出來,天下雜誌也許也會有相關文章,有機會的人可以看看影片,思考看看未來如果遇到這種狀況,要如何做的更好。


很有趣的一點是,小駱的組織是抱著靠政府的力量去救災去開始,而XDite跟BillyPan則是因為政府無能、百姓自救而開始,未來到底會如何呢 ?

Wednesday, September 9, 2009

Monopoly City Streets 大富翁線上版

Monopoly

Monopoly City Streets是知名的大富翁製作公司Monopoly與Google合作的一項產品,它是一個使用Google Map當大富翁地圖的即時線上大富翁,與你競爭的對手則是全世界的玩家,你可以藉著買地、蓋房子等方法讓自己變得更富有,遊戲的目標就是成為最有錢的大富翁。跟一般的大富翁一樣,Monopoly City Streets也有機會卡可以使用。

Monopoly City Streets預計在2009/09/09 GMT 1215開放,也就是台灣時間2015 (就是等等啦!!!),我個人是相當期待這個作品,遊戲從今天開放到2010/1/31為止,有興趣的人歡迎一起來玩!!

如果有任何疑問可以看官方的blog或是F&Q,可以了解更多。

UPDATE: 因為負載過大,造成很多玩家無法正常遊戲,官方的blog上已舉辦投票是否要等正常後重新開始,想加入的人可以去表達自己的意思,我看到的時候想重新開始的人佔大部份。


後有遊戲畫面




別的玩家已擁有的街道,要價1,350,000。


藍色標記的路是已被玩家擁有的。

Tuesday, September 8, 2009

[基隆] 廟口28號攤 金 油飯



原本這次到廟口想吃魯肉飯的,不過同行的友人說要吃油飯,於是就跑來28號這家"金"油飯、肉羹來吃。由於想留些胃吃別的東西,所以就沒點肉羹了,只點了油飯。據說肉羹也不錯,下次有機會再點來吃。




油飯的份量其實蠻多的,因為照片角度關係看不太出來,不過這其實是尖尖的一碗,大概是一般分量的一碗半。吃起來感覺味道有煮進去,不過可能是我買的時候,攤上的油飯挖到剩1/3,因為放久了乾掉的關係,吃起來覺得很乾,不怎麼好入口,原本我只淋了一匙甜辣醬,後來覺得不加醬實在是太乾,所以又補淋了兩匙,這樣才覺得好吃很多。這甜辣醬感覺上就是早期市場上會有的那種傳統的(不怎麼會形容),大概是店家自己調的吧,配油飯很適合,不會像一般店面那種甜辣醬又濃又膩的感覺。也許下次配個肉羹之類的湯就不會覺得太乾了。

Friday, September 4, 2009

Modern Warfare 2 Multiplayer Gameplay Uncut: Flag Runner (HD)



這是決勝時刻:現代戰爭2官方放出來的多人對戰影片,看了真是熱血沸騰,不曉得有沒有人想一起加入的 ? 我原本還在考慮要買電腦版還是360版,現在決定電腦版了,至少比較好操控,如果有要一起玩的麻煩說一聲!!

Thursday, September 3, 2009

阿宅雞排東西軍


前幾天在plurk上看到了這噗,想說如果當天晚上早下班的話,就可以去參加看看,反正離公司很近。於是到了周四,今天依然很忙,很多事情,弄到七點多正在改廠商提的問題,結果該死的VPN一直斷,負責的人也很不負責的不撿查就說電腦要重灌,於是我就不想再浪費時間在這上面了,熊熊想到今天有朱豪宅有要辦活動,於是趕快上了撲浪看一下,原來集合時間與地點已經公佈在這噗裡,還有留下有人跟他要三圍的連絡人小秉的電話與email,看看時間,我想這時寄mail也收不到吧,於是就傳簡訊問問能不能用簡訊報名,很快的小秉就回訊問我的名字,我想這樣應該就報名好了吧。


東西收收後,看看時間也差不多,就下班往大直捷運站前進,因為不知那個才是一號出口,所以把車停好後,就去找哪一個才是一號出口,到路口一看,發現有個捷運出口前有幾個人聚在一起,而且好幾個都穿黑色T-shirt (根據經驗,阿宅的T-shirt大多非黑即白),看了一下,這就是一號出口,於是就前去相認了。


Saturday, August 29, 2009

[就感心] 良興電子 - 光華店

其實很早之前就想寫這篇文,只是事情一多就會忘記"就感心"系列文,於是今天雖然想睡,但是還是先寫出來免得我又忘了。

故事發生在09年二月的時候,遠在美國工作的同學Sharon回台灣,託我幫他買NB用的電視卡,於是我就到了光華商場去找,到了光華後,找來找去,最後在國際電子廣場內的良興電子找到了ExpressCard的電視卡,於是就結帳收工,沒想到事情沒那麼順利。

把電視卡給同學後,過了幾天,同學打給我說電視卡似乎是規格的關係,插進去NB後就拔不出來了,後來我猜測是ExpressCard插進PCMCIA的插槽後,因為舊款的插槽沒辦法向上相容ExpressCard,於是就卡住了,原本我是打算去看看怎麼弄出來的,後來我同學說把NB拿去維修,花了五百塊請人取出。

於是原本要研究怎麼把卡弄出來也省了,就直接拿去良興電子退貨。到了良興電子說明要退貨,原本以為會受到刁難的,不過還蠻順利的,店員很快的就開始確認內容物是否有缺,原本退貨的單據都寫到一半了,結果店員發現電視卡的接口有些變形,接過來一看,還真的發現接口的金屬歪來歪去的,想來是修NB的人將卡拿出來時用暴力法,於是良興的店員就不能讓我退貨,後來跟店員聊了一下,請店員幫我送修,良興的店員也很好心的從退貨單改成送修單讓我填,填完後就等通知了。

忘記過了幾天,上班中接到良興打來的電話,說廠商願意修,要五百塊,想想電視卡要兩千五,修了再退貨也不會虧太多,所以就決定修好之後再退貨了,於是繼續等電話通知....

大概到了二月中,良興電子來電說已經修好了,請我去辦退貨手續,我電話中答應,但是過沒多久因為工作很多就忘掉了,過了一周後,良興電子又來電請我去辦退貨,可是我又忘了 -_- ,到了三月時,良興電子來電說他們等了很久啦,要我那個星期就去辦退貨,因為隔月退錢很麻煩,想想拖了那麼久,很不好意思,於是就找了時間去光華辦了退貨。

這次與良興電子買東西跟維修、退貨,店員的態度都算不錯的,而且也會一直打電話告知狀況,超乎我的想像,基本上我對台灣公司的認知很多都是買東西態度很好,要退貨換貨就換張臉了,而這次良興電子真的讓我覺得超有良心,於是我一直想著要寫這篇文,即使現在快四點了,我還是拼著寫完XD

就感心系列的第一篇結束,有空就來寫下一篇!!

Friday, August 21, 2009

[Blogger] 有縮圖的關連(隨機)文章 / Related Post with Thumbnail

自從上次最新回應壞掉,我用訂閱 http://www.yourblog.com/feeds/comments/summary 去代替後,就一直想找找看有沒有比較好用的最新回應,不過最近很忙,難得今天早點下班,所以就趁機找了一下,結果要找的沒找到,在Blogger Buster翻到一個看起來不錯用的東西,叫作有縮圖的相關文章,簡單來說就是相關文章除了標題之外還幫你附縮圖,這個功能是用Link Within這個站的plugin去做的,方式很簡單,所以與大家分享一下。


首先,先連到Link Within這個站,你會看到右邊有個淡紫色的方塊。

Linkwithin
從上到下分別要填的是

Email : 填你的電子信箱
Blog Link: http://填你的部落格網址
Platform : 選你的blog平台,建議都選Other
Width : 選擇要顯示幾則,從1~5,越多越寬
口My blog has light text on a dark background
如果你的blog是深色底的話,這邊打勾
然後就可以點Get Widget!取得語法了。


取得的語法會長的像這個樣子
<script>
var linkwithin_site_id = 這邊自己改;
(function () {
var elem = document.createElement('script');
elem.type = 'text/javascript';
elem.src = 'http://www.linkwithin.com/widget.js?rand=' + Math.random();
document.getElementsByTagName('head')[0].appendChild(elem);
})();
</script>
<a href="http://www.linkwithin.com/"><img src="http://www.linkwithin.com/pixel.png" alt="Blog Widget by LinkWithin" style="border: 0" /></a>
紅色那邊改成LinkWithin給你的編號。

然後把這串語法貼進blogger的範本,只要貼在<body>跟</body>的中間就可以生效了。不知道怎麼貼的話可以從[版面配置]->[修改 HTML]裡面去找地方貼(我通常都把javascript貼在head裡,阿真的不知道貼哪邊在留言問吧XD),或是用[版面配置]->[網頁元素]->[新增小工具]去新增一個[HTML/JavaScript]貼在裡面也可。


不過這樣子貼的話,瀏覽文章列表時,每篇文章的後面還是都會長出有縮圖的關連文章列表,於是我小小做了一下修改,改成只有點進文章後,才會顯示關連文章,語法如下。

<b:if cond='data:blog.pageType == &quot;item&quot;'>
<script>
var linkwithin_site_id = 這邊自己改;
(function () {
var elem = document.createElement(&#39;script&#39;);
elem.type = &#39;text/javascript&#39;;
elem.src = &#39;http://www.linkwithin.com/widget.js?rand=&#39; + Math.random();
document.getElementsByTagName(&#39;head&#39;)[0].appendChild(elem);
})();
</script>
</b:if>


測試後感覺還不錯,於是我就把這功能新增到我的blog上了,可是雖然Link Within說是關連文章,可是我一點都感覺不出來,所以當做隨機文章就好XD,目前看起來他只會抓有圖的文章,所以沒有圖的文章是不會被拉出來顯示的。


**UPDATE**
Link Within後來有更新了,新拿到的語法會是這樣,基本上做法還是一樣的
<script>
var linkwithin_site_id = 這邊自己改;
</script>
<script src="http://www.linkwithin.com/widget.js"></script>
<a href="http://www.linkwithin.com/"><img src="http://www.linkwithin.com/pixel.png" alt="Related Posts with Thumbnails" style="border: 0" /></a>

而如同我之前的做法,只要在Link Within所給的語法,前後加上下面黃色的語法,然後放到<head>跟</head>的中間就可以了。

<b:if cond='data:blog.pageType == &quot;item&quot;'>
<script>
var linkwithin_site_id = 這邊自己改;
</script>
<script src="http://www.linkwithin.com/widget.js"></script>
<a href="http://www.linkwithin.com/"><img src="http://www.linkwithin.com/pixel.png" alt="Related Posts with Thumbnails" style="border: 0" /></a>
</b:if>

如果有問題再問吧XD

Thursday, August 20, 2009

捐出愛心 擁抱台灣 FREE HUGs in Taiwan



Free Hugs Campaign是一個澳洲人Juan Mann在2004年展開的一個運動,詳情可以看Free Hugs Campaign官網Wiki介紹,或是影片


而在台灣,莫拉克風災之後,BEEside團隊與費許鮑爾決定製作一隻能夠帶給台灣溫暖的影片,以Free Hugs的行動擁抱台灣、為台灣加油,於是誕生了這個感人的影片。


影片的配樂曲名為"いつまでも",詞/曲/編曲:費許鮑爾,演唱:Mandy ,歌詞與相關資訊可以看這裡


BEEside製作花絮
fishpower製作花絮

Web Game Introduction / 網頁遊戲介紹

今天在公司內部訓練的課程當講師,上課內容是介紹網頁遊戲介紹,因為放投影片的機器沒先setting好,所以QuakeLive的影片沒辦法在延伸桌面撥放,於是就把投影片跟影片一同丟上來,讓想看的同事可以看一下。其實還有很多很有趣、有特色的遊戲可以說,只是一次介紹太多也說不到啥,今天應該介紹少一點遊戲,然後講的深入一點會比較好,希望聽課的人不會睡著XDDD

如果有人對投影片內的遊戲有興趣或問題也可以留言歐。




下面是上課時沒撥到的QuakeLive影片,可以點HD在GameTrailers看高畫質的比較贊。




今天上課心得,準備了很久,很快就說完了(雖然也是介紹了50分鐘),沒說到啥重點,然後都沒人提問題XDDDDD

看來我還是不適合當講師啊lol

Wednesday, August 19, 2009

旺旺時報修改新聞以掩飾政府決策不當

日前韓國民間搜救隊來台協助,他們16號到達台灣時,距離風災發生早已超過救援時間(消息指出他們11號申請來台被拒),因此只能協助搜尋遺體,感到十分遺憾。新聞中可能讓很多人訝異的是他們可以靠經驗,用聞的來辨別是人的屍臭還是動物的,但他們也指出靠人聞是因為救難犬來台被拒,否則會更有效率。


國軍在災區協助時,應該是因為這個消息,所以搜尋遺體時也都開始用聞的,結果政府被痛罵,有高科技儀器、有訓練有素的狗,為何要阿兵哥去用聞的,PTT甚至連哪邊有儀器都寫出來了,於是國防部下令禁聞嗅尋遺體,也調了三隻狗來協助拍照,還有一些不知何時才會出現的儀器。


2009/08/19號國防部出了這個命令後,也許是旺旺時報隸屬國防部吧,很快的就將台灣不允許韓國搜救隊帶搜救犬進來的字句河蟹掉,果真是有天朝之風,河蟹的速度一流,不過為何陸資媒體要幫台灣的錯誤決策河蟹呢 ? 這真是令人匪夷所思。

Lier_04
這篇是已經被河蟹的新聞原文
[中時電子報]韓國救難隊 嗅覺如搜救犬般靈敏(備份圖)

這篇是Yam天空新聞的轉載文
[Yam天空新聞]韓國救難隊 嗅覺如搜救犬般靈敏(備份圖)

很明顯就可以看得出旺旺報偷改新聞河蟹的做法。


什麼 !? 如果旺旺報推說新聞被駭客刪了那句話,或是轉載的人自己加了那句話呢 ?


沒關係,凡走過必留下痕跡,Google News也有證據可以證明。
Lier_03


農曆七月就要到了,還有人敢做這些助紂為虐的事,真是好膽量啊....


[感謝PTT 鄉民mire555爆此掛]

Tuesday, August 18, 2009

父親節吃飯比台灣人的命更重要 - 薛香川在2100全民開講表白官員心聲



話不多說,請看影片內容,下面影片逐字稿感謝PTT鄉民liusim提供

掏「薛先生你好」

薛「是~我就是薛香川,剛剛我聽陳鳳馨說
我薛香川8/9當天,還跟朋友吃飯,還問什麼什麼
我必須非常嚴正的提出說明,我八月八號當天自己開車!
到行政院去辦公,五六點才回家,八月九號當天,我們搭第一班高鐵南下到高雄
差一點到達不了高雄,8/9當天住在高雄,絕對沒有當天…
陳鳳馨講的話他必須道歉」

掏「剛不是陳鳳馨講的」

薛「@!%$^」

掏「薛秘書長!剛不是陳鳳馨講的」

林「剛剛是我講的」

掏「剛剛是總統府國策顧問講的話」

林「剛剛是我講的」

陳「他顯然沒有看節目」

掏「你可以在告訴這個…」

薛「可是我看得是鳳馨講的」

掏「是林火旺先生」

林「一開始是我講的」

薛「NONONONO 開始是陳鳳馨講 我看到啦~」

林「不礙事」

掏「密密 秘書長 這……」

陳「你回去看重播」

掏「你把剛才薛秘書長說沒有這回事再講一遍」

林「薛秘書長 你8/9晚上有沒有在福華飯店用餐」

薛「沒有」
「八月九號我在高雄,當天我們搭第一班 第一班的高鐵南下 高痾屏東 高雄去屏東 八號的那一天晚上,我們就在高雄,八月十號才回到台北」

林「那是不是8/10晚上你在福華飯店用餐?有沒有哪一天晚上你在福華飯店用餐」

薛「八八節那一天 我剛剛說過啦 八八節早上那一天 我自己開車
到行政院辦公到五六點才回家,八八節跟我…跟我太太還朋友,一起他們這些小孩子
請我們吃父親…父…等於是父親節的聚餐」

林「是在福華飯店?」

薛「八月九號當天就一早,搭當天第一班喔!當天的第一班喔!」

林「所以是8/8晚上?」

薛「8/8晚上,我剛講啦,我在福華飯店為什麼呢?我跟朋友一起,因為那天是父親節
我8/8當天自己開車去行政院辦公~五六點才回家…」

掏「不是…這…這你開不開車不是重點」

林「是八月八號,那我可能是朋友記錯了 抱歉」

薛「是嘛 而且是父親節欸~是父親節欸~~~去那裡聚餐 對不對!
我們吃完馬上走欸!!!拜託~~~~~」

掏「薛秘書長…薛秘書長」

林「我們這個水災改八月九號水災好了,他比較沒有關係」

薛「他必須道歉,父親節你去外面吃個飯,還過份嗎?

掏「薛秘書長 現在面臨一個關鍵上的問題喔……8/8正是南部地區有1700毫米
已經在大雨磅礡的情況」

薛「我不 問題是8/8當天我一早自己開車去行政院辦公喔
我們不是像你們這樣講,用冷酷的字眼來形容我們,我們只要你們把事實講對
我們能接受的;這樣不好,極端的不好」

林「如果是8/8那就還比較可以瞭解喔」
「但是8/8當天,台台…台北市是8/7放假喔…8/8南部風雨顯然是很大囉」

林「我是不知道薛秘書長,我不知道南部8/8下雨已經很…已經一千多公釐了嗎?」

薛「我不瞭解,但是你知道那邊的資訊嗎?那邊的災害你知道嗎?」

林「我當然不知道!可是你是行政院…

薛「對不對!」

林「行政院秘書長 你不知道喔」

林「你是說你不知道是不是!?」

薛「我啊我啊…你那一天知道一切詳細的數字嗎?」
「歐不 我要說一下吼」

薛「當然知道災情不好 所以你想想,我們第二天馬上搭最早的車喔~~最早的高鐵
最早的高鐵幾點?八點~~為什麼呢?因為前面的交通都亂啦~~~
前面的交通都亂啦~~~(語重心長貌)」

林「這裡面牽涉到……」

薛「高鐵啊~~!@$@@!%」

林「這社會大眾自己來判斷」

薛「還延誤喔~~」

名「8/7中央政府 中央政府各地的防災中心都開設了嘛 怎麼都不知道咧?」
「我知道各種防災都開設啦,公務人員都不放假啦,8/7你放颱風假別人都不放的?」

薛「我知道防災中心 我們的副院長在當場欸 副院長都不夠#!%」

掏「現在牽涉到…」

大夥兒「@#!%%$」

掏「牽涉到大家的認知」

名「薛秘書長可能要接受的是 民眾接不接受這樣的說法」

陳「掏哥」

薛「@!$#無理嘛##%$@」


陳「掏哥 掏哥」

陳「薛秘書長 我剛引述火旺老師的訊息
8/9你在福華飯店,那這個訊息是錯的是8/8 我跟你道歉」


嘟嘟嘟嘟……(掛電話)

有沒有ECFA比災民重要的八卦 ?

上圖感謝XDite的VeryXD提供。

簽ECFA:一天都不能等;救難隊來台:要再評估。這句經典名言在一周前就廣為人知,更被網友做成簽名檔以滋紀念(現已有更新板)


而在昨日(2009/08/17),一如以往我把你們當人看的態度,即使南臺灣災情如此嚴重,馬冏還是不改視民如草芥的態度,硬是要搶時間上ECFA,而趁這時間新聞都在關注災情與政府無能時,正是個好時機偷渡ECFA (提醒一下,H1N1疫情也開始大規模擴散,請注意)

於是,馬冏接受經濟日報專訪,談論如何與胡錦濤會面,如何偷渡簽定ECFA,雖然截至目前為止,國內媒體都尚未有相關報導,但是中評社的這篇馬英九:將思考以何名義實現與胡錦濤會面(圖片備份)還是讓我們知道馬冏的心其實還是在中國。

果真是ECFA一天也不能等(圖片備份),我不知道、也不敢知道有多少人是因為救災延誤而喪命的,我不曉得現在從馬冏以下的高層是不是都不把台灣人當人看,EFCA比台灣人的命重要,父親節吃飯比台灣人的命更重要,這些冷血的....我想不出有什麼好形容辭了....

我們還要忍受這些鳥事多久 ?

還需要付出多少代價才能讓台灣人看清 ?

無能到全世界出名都還不夠嗎 ?

最後,引用最近很出名的老殘遊記做結尾
老殘遊記:「贓官可恨,人人知之。清官尤可恨,人多不知。蓋贓官自知有病,不敢公然為非,清官則自以為不要錢,何所不可?剛愎自用,小則殺人,大則誤國。」

Saturday, August 15, 2009

李濤與邱毅該不該出來認錯 ?

廢話不多說,直接看影片,然後對照小第的無能政府除了說謊、圓謊,就是裝不知情一文。


李濤與邱毅不需要出來道歉 ? 還是2100在立法院拍的,可以隨便亂說 ?

下面是自己聽打出來的字幕

李濤:製造民眾的反感啊,有人見縫插針啊,(來賓笑著搖頭)你見縫插針,你不用見縫插針,作錯事情,認錯,改善!!
(是的,你很需要認錯,改善)
李濤:再不認錯改善,換掉,這麼簡單,可是你如果還在那邊惡毒的無中生有的話,這社會大眾也要該譴責嘛!!
(把馬冏換掉那麼簡單就好) (社會大眾正在譴責你)
李濤:是就是,非就非嘛(敲桌子)
(i think so)
邱毅:這個政府再怎麼樣的無能啊,他也不可能拒絕外國對我們的災情的援助嘛
(這個政府超乎想像的無能好嗎)
邱毅:所以這個,這顯然是個謠言嘛,但是嚴重的是我們的政府面對謠言的時候
邱毅:我們的政府的發言人在哪裡?馬總統說不要發緊急命令,馬總統說現在的災害防救法就夠了
(應該在找余文N號)
邱毅:災害防救法的主管單位叫作行政院嘛,行政院,你面對救災,你除了要做好效率,要快以外
(過了頭七才肯動員,是夠快了)
邱毅:更重要的是你面對不實的謠言,你行政院的發言系統,要不要出來作一個嚴正的澄清呢
(剛被踢爆就立刻有余文N號跳出來背黑鍋,馬冏與上官鼎一路走來,都不知情,確實的澄清了)

[轉載] 上官先生傳 卷一

馬皇本紀,卷一之後,作者derekhsu又推出了新作上官先生傳 卷一,轉錄如下:

本文轉載自四十八個德瑞克

上官先生,天朝湖南人仕,原姓劉,號上官先生,並以上官文集傳世,故以上官先生為傳名。

幼好學,工文辭、及長、精理化、遊學於諸國,獲博士歸。先從教職,後入仕途,任上駟院總管,時與任刑部尚書之馬皇交,甚篤,疾惡如仇、並為權奸所忌,不得以而下野。

翌年,為蕭宰相所識,任副宰相,經九二一地動,為先皇岩里所用,據其自述,於地動後7日入世,挽狂瀾於水火,救萬民於無間。後人讚先皇能用人,識其才,真先主再世也。

越一年,扁皇巧施詭計,驅虎吞狼、同室操戈、與桃園州牧秀蓮聚眾四百餘萬,連破宰相連氏、東廠廠公宋氏,直奔京師台北府,建立新朝。城破前夕,上官先生謂「賊勢勢不可檔,唯避其鋒銳,徐圖再起」旋下野佐連相率殘兵入八野,蟄伏四年,合連相、宋公之之勢,與扁皇戰,再敗。

上官先生見阿斗不可扶也,夏蟲難以語冰,棄連宋而尋故友馬皇,佐為在野共主,再圖復國之志。

後馬皇復國,感其相助,以宰相位授。

甫任,逢大橋斷,民泣國賠,上官先生無言,轉頭便返。

帝二年,大員逢天災,南方盡澇,上官先生代天巡狩,著青蟾裝、臨屏東州、乘扁舟遊市河、謂左右曰:「吾與災民共之。」及夜,宿高雄府御林軍行館,問之曰:「何也?」,避而不答,未幾而回。

災方起,曰:「九二一地動時,吾亦參與賑災,實老練也,民無憂矣!」軍不動,兵士不耐,以書告之,對曰:「思慮不周不能行耳!」

救災不力,民疑之。對曰:「以民觀之,實不及也。」意非不力也,乃立場不同耳。

諸國欲往救,遭拒。上官先生附馬皇曰:「非不受也,乃不備也。」經義士舉,鴻臚寺少卿電大員諸國大使謂,「若駐在國欲助,金銀可,人物則免。」大撼輿論。

夏少卿告知於眾:「鴻臚寺卿公於外,未能及遠,諸國問救,吾代應之,詢工部而不得,故暫拒。為文錯漏暫字,吾之過也,自始至終,內閣與皇上悉無所知,微臣所為,與內閣及吾皇無干,微臣甘願受責。」工部都水青吏司曹對曰:「吾嘗問左右,並未曾聞,更無拒絕之意。」

上官先生知之,震怒,對曰:「奸臣誤國,吾不知也!」急召鴻臚寺卿歐氏治罪。

輿論問之曰:「與九二一比之如何?」對曰:「速度快之,規模倍之。」又問之:「眾皆以為不然!」對曰:「彼等外行,焉能知之!」

上官先生令:「救災必功成於7日內。」

一日,奉令代天巡狩,赴台南州、未滿一刻,一婦不滿,以「抗議」呼之,上官先生旋離。

卷一 完

Friday, August 14, 2009

我祈禱 - 艾青


最近在朱豪宅的blog上聽到這首艾青的我祈禱,在這個時候聽起來特別有感觸,與大家分享。

台灣是我的家,是我們的家,即使天災,即使人禍,即使政府不願伸出援手,但,我還是相信台灣人,我相信會有流著熱血的台灣人,願意為了我們的家,為了台灣,為了生長在這塊土地上的人努力,奮鬥。

即使遭遇災禍,失去家園,但,我們是台灣人,我們還有彼此,我們就是希望!!



歌 詞

1 2 3 到台灣 台灣有個阿里山
喘口氣 轉個彎 山谷緊連著海岸
這是我家 美麗的家 你是否仔細看過這地方

阿公阿媽的時代 人們為它流血流汗
幾十年後的現在 人們勤奮不懈怠
這是我家 美麗的家 是你和我一起共享的天堂

我祈禱 生命平安
我祈禱 關懷溫暖不間斷
我祈禱 人們快樂不愁煩
我祈禱 為台灣




音 樂 人:艾青
語 言:國語
作 詞 人:艾青
作 曲 人:艾青
編 曲 人:
演(奏)唱人:朱小山、艾青
音檔格式:MP3 (3.66 MB)
上傳日期:2009-01-13
收錄專輯:我想要的世界
版權所有:國度音樂傳愛團契

無能政府除了說謊、圓謊,就是裝不知情

先看看這個影片

090813 拒絕外援?馬英九:從未拒絕國際援助


2009/08/12 參謀副總長才轉達外交部發言人的意思說,我們尚有能力應付,不需救援,被全國罵翻。
馬冏在隔天就說除了接受捐款 (頓了一下),也接受其他援助。 ***注意這段話***

而總統府專用化妝師也跳出來說府:從未拒絕美日援助 之前做內部評估

但是呢,說謊不打草稿是不被允許的,就在今天2009/08/14 立刻被踢爆政府拒援還說謊-通令外館說「不」公文曝光


都有圖有真相了,當然馬冏不能在裝傻說從未拒絕過,只好找個次長(余文N號)出來頂罪,然後總統府專用化妝師跳出來說大家都不知情。



果真是一路走來始終如一,之前貓纜自己蓋的章,出事就讓下面的人去關,自己毫不知情,一手太極拳打遍天下無敵手,還造就了底下的人跟著練起太極推手與馬屁神功,果真厲害。

但是夜路走多也會碰到鬼,先看我貼的第一段影片,下面我寫要注意的那句話,再對照這次公文照片,春酒馬顯然是知道外交部發的文是捐款照收,同一條的婉謝援助寫的這麼清楚,我看他差點就說出口,只是想了一下就改口說也接受其他援助。

不過這些政客就是覺得大家拿他們沒辦法,就算說拒絕援助只是口號,只是開玩笑,他們也不會痛。


看看下面這段影片,【莫拉克颱風】等不到救援 八旬阿媽失溫逝世


台灣的救援真的足夠,人力真的充足 ?


最後,我要補上昨天PTT上EQQD鄉民的本日最佳簽名檔,一吐心聲。

若未來史學家要記載這次的風災 - 馬皇本紀,卷一

本文轉載自馬皇本紀,卷一,乃難得一見之經典好文,以文言文的方式清楚的闡述了台灣的近況,以及九流政府在莫拉克風災時顯示的無用及無能。

昔有一島,名曰大員,偏安上朝東南一隅,上有一國,國民數千萬,安居樂業。

前朝扁皇、后儀不德、外戚亂政、民失其心。後有馬氏者,聚眾七百萬,號稱復國,數前朝大罪有十,大破扁皇並生擒之,下於天牢,率百官祭天,登基為皇,是為馬皇。

既登大寶、其所圖者、為天朝之臣、沾雨露之光、是故與天朝善,曰:「與天朝合,外交休兵、能得天朝之助,光我大員江山、使民國富、善也。」民皆疑之。

帝二年,有風暴至,曰莫拉克。馬皇不以為意、莫氏至,猶醉宴席之間、暢談風花雪月。

翌日、百年大水掩至、屏東州、台東州、嘉義州、高雄州等、盡成汪洋,嚎啕之民,不絕於路,亡者殘軀、隨波逐流、山崩地裂、土石亂雲、人間慘劇、莫過於此。

馬皇驚之、先責欽天監、怠忽職守、喪盡天良;後責高雄州、屏東州牧、未盡其職、虛言妄為。馬皇單騎速趨之嘉義州、為水所困,不得進。

當朝宰相劉氏,臨高雄州視察、曰:「吾與災民共之。」夜宿國軍英雄館、隔日便返。

諸國欲往救,馬皇拒之曰:「吾國雖弊、尚足自保。」民皆怒之,淚求於諸國。逾二日,竟改其言:「何出此言,朕未曾拒之。」宰相付之:「吾皇英明,唯未備也,非不受也。」

一日,馬皇訪災區,一少年犯蹕,越守衛,近馬皇身前。守衛欲擒之,馬皇曰:「勿傷朕民。」守衛遂停。少年泣之曰:「草民欲見龍顏久矣!何以如此難得?」馬皇對曰:「朕不知也,今朕已至。朕若知汝意,必答應之。」少年對曰:「家父為水流之,不知所往,皇上可否代為尋之?」馬皇對曰:「汝之情,朕能體之,先皇亦逝,故朕深體之。」民皆無言以對。

對宰相問之曰:「與十年前前朝九二一相比如何?」宰相對曰:「速倍之。」

不列顛國使者問馬皇曰:「何以至此?」馬皇對曰:「此等災難,畢生僅見,民皆未備、彼若備,應早離之。因其固守、汝可見、民未能解此災之重,彼若知,必不至此。」

卷一 完

中國歷史博物館館長 俞偉超

Thursday, August 13, 2009

騜丟臉丟到國外 - 馬英九上CNN把錯推給災民



今天看到CNN影片報導(重點請見1:50處開始),CNN記者訪問颱風跑去吃喜酒的馬總統,問說台灣怎麼在颱風季節沒有做好準備(大致上是這樣),結果會跑步游泳又會蓋貓纜的馬總統說會有這些災情,是因為民眾沒有準備好,民眾應該知道這颱風有多嚴重。



果真是有擔當,有肩膀的總統大人!!!

中英翻譯來自羅致政此噗

記者: 對於如此即將到來的氣候,台灣是否該有更好的準備?
Should Taiwan not have been more prepared for this weather that was coming?

馬回答:不。在這地區,這是多年來首次發生,這就是為什麼他們沒有完全準備好。
No. In this area, this is the first time in many years. That is why they were not fully prepared.
如果他們有的話,他們應該更早就被撤離,正因為他們留在他們住的地方。
If they were, they should have been evacuated much earlier. Just because they stayed in where they lived.
所以你看,他們沒有想到這災難會有多嚴重。
But you see, they didn’t realize how serious the disaster was.




短短幾句話,看裡面用了幾個they ? 馬冏現在是因為當了區長,所以從內心深處覺得不干他的事,才會說出這種鬼話吧 -_-




三立也有對此做報導



這就是完全執政,完全負責的總統兼黨主席大人!!!!!

塊擬個逼

看到這種愛自表,說謊不打草稿,救災很慢推拖很快的人,我實在是受不了了,不得不跳出來批一下。

先來看這篇聯合報新聞,劉揆談災情:政府救災速度比921快 [圖片備份],重點如下:

劉兆玄強調,九二一震災時,行政院一直到九二八才啟動投入救災

針對外界批評行政院救災速度太慢,行政院長劉兆玄今天首度在行政院會見國內媒體,強調這次救災比起九二一震災,速度其實很快,至少「我的評價是很快」。

事實上,根據聯合報在1999/9/22的報導,921當天政府高層就去災區巡視過,行政院當晚就招開緊急會議提出應變計畫,災前進指揮所也在921當日早上建置,請問當時的行政院副院長劉兆玄是不是記性真的那麼差 ? 921緊急會議劉兆玄可是也有參加的



塊擬個逼!!!! 說謊也不打草稿!!!! 又不是每屆政府都跟現在政府一樣只會拍馬屁、推卸責任、颱風來跑去吃喜酒、選舉照選、請客照請...

這次風災政府除了推拖快,還有哪裡快了 ? 有啦,劉揆勘災只要二分鐘,超快!!

選顆西瓜去把總統及各政府高層換掉,狀況都不會比現在還糟,我想西瓜會做的更好,至少西瓜不會扯後腿。


補一下,921當年,李登輝在9/25時就簽署了緊急命令,9/22第一批國外救難隊就抵達開始搜救(來源wiki),怎麼會像現在"救援很慢推拖很快政府"拒絕國外救援,過了黃金72小時後才加派國軍4000人力支援......



update: 事後我想想,頒布緊急命令也沒用,總統都是同一個,所以緊急命令這點就算了。

Monday, August 3, 2009

[SQL] 用SQL Server Profiler 找出Deadlock原因

這陣子發現之前上線的程式在某一天後掛了幾次,查了一下,發現是程式掛點的原因是因為Deadlock ,於是就開始尋找原因。

改了幾個預存程序後,狀況好像有好轉,可是還是不穩,於是就祭出SQL Server Profiler來找是哪邊造成Deadlock的。


SQL Server Profiler預設是不會追蹤lock的,所以要記得勾起來,Deadlock Graph這記得一定要勾。設完之後,就是想辦法讓Deadlock出現,然後開始追問題了。等SQL Server Profiler追蹤到Deadlock產生出Deadlock Graph,點下去看,會出現下圖,然後再追下去,就可以知道問題在哪邊發生了。

DeadLock2

上面這張圖最左邊就是因為Deadlock被犧牲掉的,所以畫了個大大的X,這邊看的出主要是因為page lock導致的deadlock,修改過後就沒有再發生了。如果看不出來的話,也可以將Deadlock Graph輸出,可以看到是哪些SQL Script執行時導致的死結。

Monday, July 27, 2009

[開獎] 投票有禮,送魔獸限量T-shirt活動

終於到了開獎的時候,首先先統計一下所有投票的人。

全部投票的人投部落的人
erickao08
皓嘉
昆仔
小欣欣
芝加
Daniel.Kuo
Elves
心怡
歐爾杭特
一倫
威達
小路
Wolfman
leolee
erickao08
皓嘉
小欣欣
芝加
Daniel.Kuo
Elves
歐爾杭特
威達
小路
Wolfman
leolee


左邊是所有投票的人,有顏色標記的是投聯盟的,共計有14人投票,11人投部落,3人投聯盟,所以抽獎的名單就是右邊這十一個人了。

按照投票順序為名單來抽獎,依照公平公正公開的原則,我跟之前一樣還是用SQL大神協助我抽獎,結果如下。
tshirtwinner

所以得獎者就是"Daniel.Kuo",請回信告知聯絡方式與T-shirt的尺寸,感恩!!

Wednesday, July 15, 2009

[Molehill Empire] Quest 58 ~ 64

QUEST 58 - 1 gazebo2

From: Town council Green Valley

The chairman of Green Valley's gardeners' society is celebrating his silver wedding. The party is scheduled to take place in his own garden. Unfortunately his wooden gazebo has collapsed under the load of visitors during the society's last garden-party. Deliver a gazebo 2, to save the day! The chairman is prepared to pay you 7,500.00 gB.


QUEST 59 - 4000 Cauliflowers, 4000 Broccoli and 4000 asparagus

From: Town council Green Valley

The food manufacturer Captain Fishbone is looking for organic vegetables, to produce his newest fish-delicacy "Organic Fish Bake". Only the best quality is good enough, as the test-eaters of the local gnome consumer's union, are known to be unrelenting. For your delivery of 4,000 broccoli, 4,000 cauliflowers and 4,000 asparagus, the fish producers will pay you the handsome sum of 40,000.00 gB.


QUEST 60 - 12500 crocuses

From: Town council Green Valley

The producer of GBC's successful mystery show "XXX" has chosen Green Valley as setting for the newest episode "Crop Circles". The vanguard director Friedrich von Fluster unfortunately insists on staging the chase scene through the crops in a circular crocus-bed. The desperate producer now urgently needs 12,500 crocuses. As reward for your services, he has promised to hand you formidable 10,000.00 gB and 9,000 Points.


QUEST 61 - 1 pond

From: Town council Green Valley

The society of Green Valley's senior citizens proves, that elderly gnomes can still be fit and jolly. The spry retirees have now planned to add a water gymnastics class to their weekly schedule. Since their backs are not what they used to be, they cannot dig the necessary pond themselves. Please send a pond to the society of senior citizens. You will receive 6 garden gnomes from the private collection of the society's chairwoman, Miranda Molehair.


QUEST 62 - 2350 Walnuts, 1000 plums and 800 red cabbages

From: Town council Green Valley

Poor aunt Edna has burnt her award-winning roast goose last Christmas. Unable to bear the shame, she has invited the entire community of Green Valley to a grande roast goose feast. However, she still needs 2,350 walnuts, 1,000 plums and 800 red cabbages, to prepare the filling and side-dishes. Unfortunately she cannot spare even a dime of her sparse pension, but you will receive 150,000 points as thank-you for helping her out.


QUEST 63 - 1700 pumpkins, 1400 asparagus, 600 apples and 600 cherries

From: Town council Green Valley

Every 4 years, Green Valley holds the legendary Gnome Olympics. For the Olympic disciplines "Pumpkin Tossing", "Asparagus-Spearing", "Applesauce-Slurping" and "Cherry-Pit-Spitting", another 1,700 pumpkins, 600 apples, 1,400 asparagus and 600 cherries are needed. Following the motto of "It's taking part, that counts!", the Olympic committee will reward you with honorable 35,000 points.


QUEST 64 - 900 onions, 1400 blackberries, 1200 red cabbages and 7000 carrots

From: Town council Green Valley

The Research Center Hedgerow Ville has been chosen to supply the GNASA's next space mission with food. Now the professors are feverishly preparing the ultra-compressed mush, used to fill the food-tubes. Unfortunately the research-team has run out of vegetable supply for the food replacement type "Spaced Out". Deliver 900 onions, 1,400 blackberries, 1,200 red cabbages and 7,000 carrots to the research center. You will receive 15,000.00 gB and 3,000 points.

Tuesday, July 14, 2009

[Molehill Empire] Quest 51 ~ 57

QUEST 51 - 2200 walnuts, 500 olives and 500 sunflowers

From: Town council Green Valley

To produce the delicious bread-spread "Gnomellaquot; we need the following ingredients: 2200 walnuts, 500 olives and 500 sunflowers. You will receive 88.888,00 gB.


QUEST 52 - 2000 lilies, 1000 orchids and 3000 roses

From: Town council Green Valley

You are caught in the middle of a dispute between the town Green Valley and the local gnome's syndicate. Unfortunately during the brawl, a tragic accident occurred: Al Gardone senior was struck down by onion rings. To pay our last respects, we need 2,000 lilies, 1,000 orchids and 3,000 roses.


QUEST 53 - 8000 tomatoes, 4000 peppers, 2000 onions and 800 olives

From: Town council Green Valley

Green Valley is expecting a visit by its twin town Bordeauxella. During the reception, the guests shall be entertained to a meal of Ratatouille, prepared in a gigantic pan. The chef needs another 8,000 tomatoes, 4,000 peppers, 2,000 onions and 800 olives. We'll pay you 15,000.00 gB on delivery.


QUEST 54 - 7500 red currants, 5000 carrots and 500 walnuts

From: Town council Green Valley

To celebrate gnome-mother's day, the town of Green Valley is baking a load of muffins. The local bakery needs another 7500 currants, 5000 carrots and 500 walnuts. They will pay you 33,333.00 gB.


QUEST 55 - 5555 olives

From: Town council Green Valley

The local gnome-mafia is asking for 5,555 Olives to secretly press their greasing oil. For your services, you will receive a small plot, that you may use as additional garden.


QUEST 56 - 8500 tulips

From: Town council Green Valley

There is always a reason to celebrate in Green Valley! Recent occasion is the windmill party, that will be held to honor the 500-year-anniversary of Green Valley's twin town Wortels aan Zee. Next to the specially erected windmill, the organizers are planning to create a colorful tulip-bed. The organizers need another 8,500 tulips, in order to complete their creation. As a thank-you you will receive a fountain, handmade in Wortels aan Zee.


QUEST 57 - 3500 spinaches, 2000 carrots and 2700 broccoli

From: Town council Green Valley

The organic baby food producer Albert Butter-Nut, has relocated his company seat to Hedgerow Ville, because he heard that Green Valley has the tenderest carrots and the juiciest spinach. He is now looking for local suppliers and is asking for a trial-delivery of 3,500 spinach plants, 2,000 potatoes and 2,700 broccoli. You will receive 10,000 points in exchange.

Monday, July 13, 2009

Mortal Online CEO 訪問翻譯 Part 3

接續之前的Mortal Online CEO 訪問翻譯 Part 1Part 2 ,這次是Part 3,最後一篇啦 。

Q: Will there be different kind of creatures in the night compared to daytime?
A: There's a lot of gameplay features affected by daytime cycle. There are a few resources like flowers or so which can only be picked up during daytime or moonlight. There are also different mobs that are awake during certain time of a day. Also the combat and pvp is affected, since you have to use light sources during the night.

Q: 在晚上會有與白天不同的生物嗎 ?
A: 有很多遊戲相關的功能受著日夜的影響。有些資源例像是花,你只能依種類不同在白天或是晚上摘取。同時不同的動物也有不同的活動時間。戰鬥與玩家對戰也受著日夜的影響,像是你在晚上需要光源。


Q: Will there be a chat bubble over people who talk near you?
A: The text others say will be shown in the local chat window and also above player heads like in UO.

Q: 附近的人說話時,會有對話泡泡出現嗎 ?
A: 其他人說的話會顯示在當地談話視窗內,跟UO一樣最新的話在最上面。


Q: Is there summoning or teleporting spells?
A: We need to be careful with this, because it affects the entire travelling system. We don't want people to avoid trading routes by using that kind of travel. However there could be some sort of teleportation close to the guild stone at some point.

Q: 會有招換或是傳送的法術嗎 ?
A: 我們必須小心處理這件事,因為這會影響整個旅行的系統。我們不希望玩家用這種移動方式避開交易路程。然而還是會有種可以傳送到公會石的方式。


Q: What game feature is the most worried about at the moment? Something that could go wrong.
A: Well I was worried at some state about the real time combat system, but after we ran testing over years We feel and I'm confident that we have very good real time combat system. I'm not sure if we have any other feature that we're worried, but it could be the minigame system for crafting. It might be that we can't get that minigame ready for launch. Because it's really difficult to implement into our system. It's unreal engine that's really limiting us in some ways and we will have to develop a new pipeline for the engine and that task is not simple or quick.

Q: 什麼功能是目前最擔心、有可能出錯的 ?
A: 我之前對即時戰鬥系統有些擔心,但是在測試了將近一年後,我們確信我們有個非常棒的即時戰鬥系統。我不確定除了製造技能的小遊戲系統之外,有其他的功能是我們所擔心的。我們可能沒辦法在發行前推出這個小遊戲,由於Unreal引擎的限制,要加入到我們的系統相當的困難。我們需要為遊戲引擎開發新的管道,但這不是會是件簡單或很快的事。


Q: What kind of minigame is this for crafting?
A: We haven't released much info of it yet, but it will be nothing like some other games have. It's really unique and very cool. It has puzzle elements in it and experimenting.

Q: 製造技能的小遊戲是哪類型的 ?
A: 我們還沒放出多少消息,但是將會跟別的遊戲完全不一樣。會非常獨特而且很酷,會有益智遊戲的元素在。


Q: Does MO have a system that can be updated visually after like 10 years?
A: The Unreal Engine is very flexible graphic engine and yeah, it can be updated well.

Q: Mortal Online的系統可以在很久 - 像是十年之後更新畫面嗎 ?
A: Unreal引擎是非常靈活的繪圖引擎,是的,它可以更新。


Q: Will players have to pay extra for large updates and expansions?
A: We believe in having a loyal customer base and for that we have to give something back for the community. So at the moment we are aiming for having these as free updates.

Q: 玩家會需要為重大的更新或是資料片付錢嗎 ?
A: 我們相信有個忠實玩家族群的效用,為了這個我們會回報給社群。目前我們的目標是免費的更新。


Q: What arc type are you going to play in MO?
A: I enjoy the half orc race and I'm going to be on the battle field a lot. If you enjoy the pvp you will see me probably some time. I enjoy the magic also so I will probably be using magic.

Q: 在Mortal Online 你會玩什麼類型的角色 ?
A: 我喜歡半獸人,而且我常常出沒在戰場。如果你也喜歡玩家間對戰,也許你會看到我。我喜歡使用魔法,所以我應該會使用法術。


Q: Will hybrids be best in MO pvp?
A: I don't think that mixing melee, archery and magic will be the best way to pvp because each of these require a lot of skill from the player. I think the best combat style for a player is the one he likes the most. So a quick answer to the question is no.

Q: 混合職會是MO中玩家對戰的最佳方式嗎 ?
A: 我不覺得混合近戰、射箭與法術會是玩家間對戰的最佳組合,因為這些系列每個都需要很多技能。我想最佳的戰鬥方式是玩家使用他最喜歡的方式。所以簡單來說答案是否定的。


Q: Will I be able to get married and have kids?
A: We're not sure about that step, but it's a possibility if it's wanted by the players. We're not restricting ourselves in lore or so however, so it's possible.

Q: 我可以結婚跟生小孩嗎 ?
A: 我們還不確定這方面的事,但是如果玩家希望,這是有可能的。我們不會限制自己想法,所以這是可能的。


Q: Will there be caravans for trading, chariots etc?
A: Yeah, well that's actually a must if you want to build a castle or a city. You will need wagons and mounts to carry the resources, same goes with building siege weapons.

Q: 有交易用的商隊,像是馬車的東西 ?
A: 是的,如果你想建城堡或是城市,這是必須的。你會需要貨車與坐騎來攜帶資源,建攻城武器時也是一樣。


Q: How cartography skill works?
A: We're looking into this still how to do it. There are two ways. One very interesting way is to make players paint the map with a digital pen on their own. But this requires a similar interface system like the crafting mini game needs. So it wont make it to launch. Cartography will be more generic at first where you can't do so much on your own.

Q: 地圖製作技能是怎麼運作的。
A: 我們深入的來看這技能怎麼運作。有兩個方法;一個非常有趣的方法是讓玩家用數位筆自己畫出他們要的地圖,但是這需要一個模擬界面系統,像是製造小遊戲需要的。所以這不會在發行時出現。地圖製作在一開始時會相當普通,你不能做多少自己客製化的。


Q: If and when you get the system for the crafting mini game and others alike, what else can it do?
A: You could draw your own paintings, guild logo for crafted armor and guild logo for banners hanging from the walls and such. This is quite high priority after launch because it opens up so many new features. Hopefully we get to work on this system in the near future.

Q: 如果你有了製造的小遊戲系統,還有甚麼是這系統可以做的 ?
A: 你可以畫自己的圖樣,用來當作鎧甲或旗幟上的公會標誌。在發行後這系統是高優先製作的,因為這可以帶來很多新的功能。希望我們可以在不久的將來看到這系統上線。


Q: Will you be able to upload your own guild logo image?
A: At the moment we have pre set of images and logos. We have looked at the possibility of players to upload them, but we're not sure about the administartion for that. We still have limited resources, but if things run smooth and we can increase our resources things like that will be looked at.

Q: 可以上傳公會的標誌圖片嗎 ?
A: 目前我們有預設的圖片跟標誌可以選擇。我們正在研究玩家上傳的可能性,但是我們還不確定這方面的管理問題。我們只有有限的資源,但是如果順利的話,我們會增加我們的資源去支援這個功能。


Q: Is there any anti cheat system for the game?
A: Epic Games have been working for an anti cheat system for us. It's not so simple thing though, because we always have to be careful when we're implementing different systems so it will easily support the anti cheat system. We do have a system at the moment and tools to track down cheats and instant ban them. Hopefully it will be efficient enough for what we are going to face.

Q: 這遊戲有任何的防作弊系統嗎 ?
A: Epic Games 正在幫我們設計一個防作弊系統。這不是件簡單的事,但我們對於加入不同系統時總是非常小心,所以將能輕易的支援這個防作弊系統。現在我們有個系統跟工具去追查作弊,並且立即封鎖他們。希望這足夠對付我們將要面對的。


Q: Does banking have item limitation?
A: Yeah, there will be item limitation. This is because we need to control the size of our database. But you can also store items in a house you own.

Q: 銀行會有物品的數量限制嗎 ?
A: 是的,會有數量限制。因為我們必須控制資料庫的大小,你也可以把東西存放在你的房子內。


Q: How will murder flagged(reds) bank?
A: There will be a few towns that will be guardless so reds can bank there. We're still forming the rules for the reds, but they will have access to banks.

Q: 被標記為殺人者(紅名)的玩家如何使用銀行 ?
A: 會有一些城鎮沒有守衛,所以紅名的人可以在那是用銀行。我們正在設訂紅名的規則,但是他們還是可以使用銀行。


Q: Is there a way to reproduce books and maps in a fast way?
A: You will be able to copy books and maps with right skills and resources. I'm not sure how fast it will be.

Q: 有方法快速的複製書跟地圖嗎 ?
A: 你可以用適當的技能與資源去複製書跟地圖,我不確定速度是多快。


Q: Is there treasure hunting system?
A: Yeah, you will need cartography for that.

Q: 有尋寶系統嗎 ?
A: 有,你需要會地圖製作才能使用。


Q: Will paypal be supported as payment?
A: Yes, we will support it.

Q: 會支援PayPal這個付費管道嗎 ?
A: 是的, 我們會支援。


Q: How much will Mortal Online cost?
A: It will be cheaper than for example Darkfall was. The price will always be cheaper for the non-EU players because of the 25% VAT. But it will be cheaper than Darkfall for both EU and non-EU based.

Q: MO會賣多少錢 ?
A: 會比Darkfall便宜。這價錢對歐洲以外的玩家會比較便宜,因為少了25%的加值稅,但對於在歐洲與不在歐洲的玩家,價格都會比DF便宜。


Q: Will there be flying mounts?
A: No, there wont. We did have some nice design for it, but we ran into too many problems and we are ditching it probably for good.

Q: 會有飛行坐騎嗎 ?
A: 不會. 我們對飛行坐騎有一些很棒的想法,不過我們遇到了很多問題,所以捨棄飛行坐騎可能會比較好。


Q: What inspired you to start Mortal Online project?
A: It has been a long journey to start the company etc. I've always been a ”doer” type of a person, it really started from UO beta stage when I felt that this is something I really wanted to do in the future. At that point technology was restricting to create a game like MO, but now we're here.

Q: 什麼靈感讓你開始製作Mortal Online ?
A: 在成立公司很久之前。我一直都是個行動派的人,從線上創世紀的測試階段開始,我就覺得這是我未來想做的東西。在那時候還受限於技術無法去做一個像是MO的遊戲,但是我們現在可以了。


Q: What's your favorite color?
A: That would be green. Good question!

Q: 你最喜歡的顏色?
A: 好問題!!是綠色。


Q: Will the animals be nude?
A: Yeah, they're nude.

Q: 動物會是光著身體的嗎 ?
A: 是的, 它們是裸體的。


Q: Will you be able to reproduce tamed animals?
A: Yeah, you will be able to breed animals.

Q: 可以繁殖馴服的動物嗎 ?
A: 是的, 你可以繁殖動物。

資料來源

Sunday, July 12, 2009

Mortal Online CEO 訪問翻譯 Part 2

接續上一篇Mortal Online CEO 訪問翻譯 Part 1,這次是Part 2 。


Q&A Grab Bag 2:

Q: Did you think the E-bay auction would go over 5000 $?
A: No, I was guessing it around 3000 $ or so.

Q: 你覺得在eBay上拍賣的限量版一號會賣超過5000美金嗎 ?
A: 不會,我覺得大概會落在3000美金左右。(實際上賣了5100USD)


Q: Why did you choose Doctors Without Borders as a charity target for the E-bay auction?
A: DBW helps saving lives and we thought that was pretty cool.

Q: 為什麼會選擇無國界醫生組織為eBay拍賣所得捐贈的目標 ?
A: 無國界醫生組織協助拯救生命,我們覺得這很棒。


Q: Will DirectX 10 be supported?
A: Yes, but at the moment DX9 and DX10 have the same looks in game.

Q: 會支援DirectX 10 嗎 ?
A: 是的,但是目前DirectX 9和DirectX10畫面是一樣的。


Q: When will NDA be lifted?
A: We haven't decided a final date for it yet, but we will be lifting it soon. We will post info about it on the website when it's time.

Q: 何時才會解除保密協定 ?
A: 我們還未決定一個最終的日期,但是就快解除了。等時候到了,我們會將訊息公布在網站上。


Q: How does races and bloodmix effect besides looks in character creation?
A: Besides looks, the cap on attributes. It's mostly those two.

Q: 種族與混血系統在角色創建上,除了外觀還影響些什麼 ?
A: 最主要是影響外觀與屬性的上限。


Q: Can people place their house anywhere there's room?
A: There will be a few limitations to placing a house depending on some different things. One will be for people occupying a certain area during certain game moments and of course not too close to pre built cities as well. But over that we will always try to make it so that players can place their house as close as possible to the spot they want to place it.

Q: 玩家可以把他們的房子蓋在任何地方嗎 ?
A: 有些原因會讓可以蓋房子的地方有些許的限制。玩家可以在遊戲中占據一塊區域,但不能太靠近原有的城市。我們會盡量讓玩家可以把房子蓋在他們想要的地方。


Q: Can I have a summer vocation house in the dragon's lair we saw on the teaser and have him guard my house?
A: Yeah that might be a good spot. *laughs*

Q: 我可以把我的假日小屋蓋在測試影片裡的龍巢那邊,讓牠幫我守為房子嗎 ?
A: 哈 這也許是個好地方。


Q: Are you going to sell 10k copies at the same time or in 2k blocks?
A: We will sell all 10k when shop opens.

Q: 一萬套的遊戲預購會一次開放還是分批每次兩千開放 ?
A: 我們會在商店開放時一次放出全部的一萬套。

Q: How many bigger spots there will be for player cities?
A: It's hard to say, there's a lot of empty spaces in any continent we are going to release at the beginning. It's very hard to calculate how many, it obviously depends on what type of houses you are building. But we are trying to make sure there will be enough space for the huge castles where you will actually be able to control a country in our next biggest step of development. We think it will be hard for everyone to have a huge house, but we do try to create a lot of empty space for the players so as many as possible will be able to build their houses.

Q: 有多少巨大的據點可以形成玩家城市 ?
A: 這很難說,在遊戲開放的開始,會有很多的空地在世界裡。很難去計算到底有多少,這取決於玩家蓋了什麼類型的房子。但是我們會試著確保有足夠的空間去建巨型城堡讓你可以在遊戲的下個開發階段去管理一個國家。我們覺得每個人都要有間大房子是很難的,但是我們會盡量去創造足夠的空間讓玩家可以建造他們自己的房子。


Q: If you want to have your guild as a roaming guild instead of city building guild, will it be viable?
A: We are developing an artifact system for guilds tied to the religion system and gods. In this system you can tie an artifact to a guild stone and it will give a small bonus to entire guild. These artifacts can be found in the world, although you might not understand what it is. If you carry this object you could have quite a huge bonus on the carrier. But you can't place the object in your bag or log out with it. You can give it to another player or try to hide it until you log back on though. We are also possibly making a system so that other players could get a hint that someone is holding an artifact. So players have a choice, they can either try to play with the artifact in their pocket or it can also even be a weapon. Other way is to tie it to the guild stone for smaller guild wide bonus. This is something pretty interesting we are experimenting, but this will not be up for launch, something for later.

Q: 如果我想讓我的公會成為一個漫遊公會,而不是一個建造城市的公會(就是亂亂跑不固定在一點),這可以實現嗎 ?
A: 我們計畫了一個神器系統,公會可以從宗教系統或是神那邊租借。在這系統裡你可以租借一個神器成為公會石,而它會給予整個公會一些增益效果。這些神器可以在這世界裡找到,雖然你不見得知道這是什麼,如果你帶著這個東西會得到相當多的增益效果,但是你沒辦法將這東西放在包包裡或是帶著下線。你可以把它交給其他的玩家,或是把它藏起來直到你下次上線。我們也有可能做一個系統讓其他玩家知道某人帶著神器。玩家可以選擇,看是要把它放在口袋裡或是當武器(這句好像怪怪的)。其他的方法則是讓公會石去租借它來取得給全公會的增益效果。從我們的實驗中,這些還蠻有趣的,雖然這系統不會在遊戲開放時就有,而是在之後才會出現。


Q: How about religion system, will it be implemented for launch?
A: It will be in partly, not something you can control from the beginning though.

Q: 宗教系統會在遊戲開放時實裝嗎 ?
A: 在開始時將會實裝一部分不是玩家可以控制的功能。(也怪怪的)


Q: How many character slots per account at launch?
A: We haven't decided yet really. First we thought around 4-5 slots, but I think we will be lowering it to 2-3 slots. We will also be testing this in the beta phase, since we don't want a single person to be able to master all the crafting skills themselves. This way there will be more interaction with other players. You have to rely on others services in MO.

Q: 遊戲開放時一個帳號可以創幾個角色 ?
A: 我們還沒決定。剛開始我們覺得是四到五個,但我想我們可能會降到兩到三個。我們也在測試期中測試這個,因為我們不希望一個玩家自己去學滿所有的製造技能。這樣會讓更多玩家之間有互動,在MO中你必須仰賴其他人的協助。


Q: Are you going to implement recall runes?
A: At first it was pretty obvious choice, because I couldn't imagine of playing UO without them. In you could get instant action by using them. It worked for 10 years for me and I thought it was an obvious choice for me. But then we started to look at the reactions from the community and discovered that a lot of people didn't enjoy these. We know recall runes brings problems to feeling of big world, things come closer with recall runes. We are inspired from EVE Online where transporting of resources are in important role and recall runes could ruin some of these interesting areas. So we took a big step back from recall runes and we are looking for some limits on the transport, but we are looking at having marked runes near guild houses for example. So it's very limited at the moment to use recall runes.

Q: 回傳符石會實裝到遊戲裡嗎 ?
A: 這是個很明顯的選擇(會),因為我無法想像在玩線上創世紀時沒有回傳符石會怎樣。你可以在使用後得到立即的傳送,在我用了十年後,我覺得這是個顯而易見的選擇。但是我們從社群的反應中得知很多的玩家不喜歡這樣的設計。我們知道回傳符石會對感受這世界的大小產生問題,它會讓距離變得更近。我們從EVE Online中得到靈感,運送資源是很重要的一件事,而回傳符石會毀了這有趣的部分。所以我們對回傳符石退了一大步,加上了一些限制在傳送上,像是將符石標記在公會屋附近。目前使用傳送符石是非常受限的。


Q: What about stealth system, will you have sort of magical stealth system or physical(line of sight) stealth system?
A: In first person view games you can't hide like in real life you could, you don't have full control of your limbs. We need to add something that will help you hide more easily. At first we were pretty comfortable of having ”transparent” hiding system, but the more we played the beta we found out that it's pretty easy to hide in the environment without any artificial skills that help you. We are still thinking about how to do this. We think there should be some kind of magic that will make you totally invisible, but in this state you cannot move or do anything.

Q: 說說潛行系統,會有魔法的潛行系統與物理的(視線)潛行系統嗎 ?
A: 在第一人稱視角遊戲你沒辦法像真實生活中一樣躲藏,你沒辦法完全掌控你的四肢。我們必須加入一些東西讓你躲得更簡單。剛開始我們很習慣有"透明的"躲藏系統,但是測試多了之後,我們發現很容易沒有偽造技能就可以躲在環境中。我們還在思考如何去做這系統,我們覺得應該有某種法術可以讓你完全的隱形,但是你沒辦法在這時候做任何事。


Q: How do you build a house in MO?
A: At this point you will need some different things. You need resources, skills for building buildings and transport for the resources.

Q: 在Mortal Online裡要怎麼蓋一間房子 ?
A: 你必須有一些東西。需要資源、建築的技能跟運送這些資源。


Q: What kind of building variety the game has?
A: At the moment you can only build a house type with 3 different sizes. We also have keeps, towers and castles. But at the moment you can't build walls. So it's only one pre house with an option to upgrade it to something different. The next step will be having walls, because it's interesting for the players to design cities with walls.

Q: 遊戲裡有哪幾種建築的變化 ?
A: 目前你只能建三種不同大小的房子。還會有要塞、塔和城堡,但是目前還不能建城牆。現在只能從一種pre house(預蓋屋 ?)去升級成不同的東西。下一步會加入城牆,因為讓玩家蓋城牆去規劃城市是相當有趣的。


Q: What kind of crowd control and escape mechanic MO has?
A: We don't have a lot of different spells or skills that effect you a lot. We do have attributes to effect your speed, so there will be huge variety between players. But it's not like you're running 10 times faster or so. It's hard to say yet how the mechanic will work in the end, we need a lot more testing in this matter.

Q: 在Mortal Online中有何種聚集的控制與離開的技術 ? (很難翻)
A: 我們沒有多少法術或技能可以影響你很多。屬性可以影響你的速度,所以在玩家間會有很大的不同。但是並不是說你能比人跑的快十倍。很難說最後會變得如何,現在我們還需要很多的測試。


Q: Do you have more trade skills in the game at the moment besides weapon crafting and armor crafting?
A: Yeah, we have a huge list of trade skills. It's actually too long for me to remember, so we have a lot of skills in the secondary skill tree. There will be so many trade and crafting skills that it will require a lot of players to cover all those skills.

Q: 除了武器跟防具製造,還有更多的交易技能在遊戲中嗎 ?
A: 是的,我們有大量的交易技能。事實上已經多到我記不起來了,我們有很多的技能是在第二層技能樹裡。會有很多交易及製造技能需要玩家們互相用他們的技能協助。


Q: What if all 10k copies are sold out in a matter of hours, what actions will be taken?
A: We don't know yet how many players our server can hold, so we will know more about that when we enter this next beta phase with all the preorderers. Then we will know if we need another server. We need to also find out if we should start NA server as well. Although it seems that EU servers are very playable for NA based players, so we will need to think about how to deal with this if the demand is higher than what our first server can hold. [This answer is way longer than what I wrote here]

Q: 如果一萬套遊戲在一小時內就售完,會有甚麼後續行動 ?
A: 我們不清楚我們的伺服器可以容納多少玩家,所以在預購玩家進入這次測試期時,我們會了解更多。然後我們會知道是否需要另一組伺服器。我們也要知道是否需要開北美伺服器。看起來歐洲伺服器對北美玩家來說玩起來是不錯的。所以我們要去思考如果這一萬個預購玩家對伺服器的負擔超出我們第一組伺服器時,該如何做。 (亂翻一通)



Q: But what will you do if the game sells out within first couple hours, really quick?
A: We will probably bring up some champagne. On a more serious note we will probably be very busy at handling all the players with the resources we have. It's a huge task for us, so we will be very occupied handling everything. But of course if we see that things are running smooth and we can handle the pressure we will continue selling more copies.

Q: 如果遊戲在開賣後很快的就銷售一空,你會做什麼 ?
A: 我們很可能會開香檳慶祝。認真的說,我們應該會非常的忙錄於用手邊的資源去應付所有的玩家。這對我們是個巨大的挑戰,所以我們非常需要去掌控所有的東西。但如果這些事都很順利,而且我們能應付這些壓力,我們會繼續加賣遊戲。


Q: How does taming work in the game?
A: It's quite similar to UO taming skill. So you have a taming skill, but we take a step future where you have to learn about the animal before you can tame it, such as different animal families and what kind of group they are in. But otherwise it's quite like in UO where you have to talk to it and make it calm and get it to trust you.

Q: 遊戲裡的馴服技能是怎麼運作的 ?
A: 非常類似線上創世紀的馴服技能。當你有馴服技能後,你還必須去了解這個動物才能去馴服牠,像是不同的動物族群、牠們是哪類的。但是不管如何,這還是跟線上創世紀很像,你必須去與牠溝通、安撫牠讓牠相信你。


Q: There wont be any instant messaging?
A: Yeah we do have some different methods of communicating. There's the normal local chat and then there's pigeon birds that you can use to send a delayed message to someone. Then you have guild communication in which you can talk to anyone in the guild instantly.

Q: 將不會有任何即時訊息功能嗎 ?
A: 是的,我們有一些不同的溝通模式。一般的地區聊天與信鴿 - 你可以送延遲的訊息給某人。也有公會頻道讓你可以即時的跟公會的任何人溝通。

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