2010年2月25日 星期四

[LOL] League of Legends 更新履歷 v 1.0.0.75

[如果你還沒有LOL帳號的話,點我的推薦連結去創吧XD]

新的英雄外觀在商店上架
Infernal Mordekaiser
Dragon Knight Mordekaiser
Vandal Jax
Leopard Nidalee

PVP.net v 1.06.19

加入新功能"中離終結者":
當玩家在選擇英雄時離開,在一段時間內他們將不被允許再次排入對戰隊列(Matchmaking Queue),第一次離開將禁止三分鐘,第二次以後為禁止十分鐘,離開的次數將在最後一次離開選擇英雄後八小時重置。
移除在好友列表中顯示"正在選擇英雄"的狀態。
Play Game畫面有了新的樣子。當玩家按下"Play",將會看到有相同選項的新畫面。按下"一般遊戲"或"組隊參加"會看到"選擇遊戲模式"的畫面,讓你選擇地圖/遊戲的類別。
PVP.net的朋友列表現在有效的支援到200個人。
PVP.net現在可以顯示大量的符文了。
修正了在登入PVP.net時,朋友列表狀態不會正確的啟動的問題,這造成了一些狀態上顯示的錯誤。
修正了讓玩家可以看到其他玩家最常玩的英雄之勝負場數的問題。
修正了一個造成新帳號的安全問題無效的問題。
修正了造成新帳號在註冊後沒辦法登入網頁或是遊戲的問題(如果你的帳號無法登入網頁,但是可以登入遊戲,請連絡support@riotgames.com)
修正了在遊戲結束回到PVP.net客戶端時,會造成程式當掉的問題。
修正了線上玩家有時候會在朋友列表內顯示為離線的問題。(明明還是這樣)
修正了PVP.net沒有清除超過五天的遊戲歷程的問題。
修正了在組隊大廳裡有的玩家會顯示等級0/0勝的問題。



League of Legends v1.0.0.75

Mordekaiser, the Master of Metal(新英雄)
Mace of Spade[Q]:在下次攻擊,Mordekaiser 呼呼大響的揮舞著他的槌子,打擊三個在他附近的目標,造成他的攻擊力附加額外傷害,如果目標只有一個,額外的傷害加倍。
Creeping Death[W]丟出一團金屬碎片型成的雲,圍繞在隊友身上保護他。增加他的防禦與魔法抵抗,並對附近的敵人造成傷害。
Siphon of Destruction[E]:Mordekaiser對面前錐狀範圍內的敵人造成傷害,毎次擊中單位,Mordekaiser的盾將吸收能量。
Children of the Grave[R]: Mordekaiser 詛咒一個敵人,毎秒偷取他一定比例的生命。如果目標在詛咒影響時死掉,他的靈魂將被Mordekaiser奴役並跟隨Mordekaiser 30秒。這段時間內Mordekaiser得到該目標25%的攻擊力與法術威力,這個靈魂會獲得一部份Mordekaiser的屬性。
Iron Man(被動技能):20%由技能造成的傷害會轉換成暫時性的盾,可以吸收傷害。


AnnieAnnie
修正了讓Annie可以連續擊暈的問題。



Gragas
基本攻速與毎等級攻速增加25%。
Barrel Roll[Q]酒桶移動速度增加25%
Barrel Roll[Q]冷卻時間改成從酒桶停下開始計算
Barrel Roll[Q]冷卻時間從11/10/9/8/7增至12/11/10/9/8
Body Slam[E]現在的目標可以選擇
Cleaned up the collision detection on Body Slam
Body Slam[E] 速度從600/650/700/750/800增加至 650/750/850/950/1050
Body Slam[E] 範圍增加50
Explosive Cask[R]酒桶移動速度增加25%
Explosive Cask[R]距離增加50
修正了使用Explosive Cask在超出範圍時,有時候會造成丟的比較近的問題。
Explosive Cask施法的範圍稍微增大。


JaxJax
Empower[W] (重製):
Jax立即對他的武器充能,讓他的下次攻擊對周圍的敵人造成45/65/85/105/125的傷害。由於沒有了充能的時間,冷卻時間從一秒改成7/6/5/4/3 秒。
法力消耗從從35改成40/35/30/25/20.
Equipment Mastery (新的被動技能): Jax在武器與防具上的造詣讓他可以隨著裝備增加他的堅韌程度。
當Jax毎增加一點攻擊力,將增加五滴血。
當Jax毎增加一點法術威力,將增加三滴血。
Leap Strike[Q]現在可以對友軍施展。
基本法力從215增加至235
毎等級增加法力從30增至35


KatarinaKatarina
Death Lotus[R]增加了新的呈現效果。
修正了一個讓Death Lotus沒辦法立刻造成傷害的問題
Death Lotus持續時間從3秒降至2.6秒
Death Lotus投擲的匕首從九把增加到十把。

KarthusKarthus
更新了Death Defied的圖示。



Pantheon
修正了當你沒有跟著技能移動時,Aegis會無法擊暈目標的問題。

NidaleeNidalee
修正了當Nidalee被定住時可使用Pounce[W]跳出的問題。



SivirSivir
On The Hunt[R]增加的移動速度從35%降至25%



SorakaSoraka
修正了一個Wish[R]沒有影響全部隊友的問題。



TryndamereTryndamere
修正了Bloodlust[Q]的說明文字上的問題。



Twisted FateTwisted Fate
Wild Cards[Q]法力消耗從40/55/70/85/100增加至50/65/80/95/110
Pick a Card[W]法力消耗從40/50/60/70/80增加至60/70/80/90/100
Pick a Card[W]金卡基本傷害從50/100/150/200/250降至 40/80/120/160/200
Pick a Card[W]金卡AP比例從0.4增至0.5
Pick a Card[W]金卡不再有緩慢效果
Pick a Card[W]紅卡的AP比例從0.4增至0.5
Gate[E]冷卻時間從120/105/90/75/60增加至135/120/105/90/75

TwitchTwitch
Debilitating Poison[W]現在的緩慢效果從20%+毎堆疊毒10%改成30%+毎堆疊毒6%



WarwickWarwick
Hungering Strike[Q] 法力消耗從毎個等級100降至60/70/80/90/100
Hungering Strike[Q] 冷卻時間降低兩秒
Hunter's Call[W] 攻速增加從50%增加至50/55/60/65/70%,隊友獲得一半的效果。
Hunter's Call[W] 持續時間從10秒修改成6/9/12/15/18
Hunter's Call[W] 冷卻時間從固定32秒改成30/27/24/21/18
Blood Scent[E] 現在有新的呈現效果顯示在Warwick與他的目標上。
Infinite Duress[R]
冷卻時間從固定100秒降至 90/80/70
法力消耗從毎等級150降至100/125/150
擊暈時間從2.1秒降至1.7秒
打擊次數從六次降至五次
額外傷害從30/50/70增至40/60/80
增加基本攻速與毎等級攻速10%,同時也加成到物品與Hunter's Call所增加的攻速。
增加基本法力20
增加基本法力回覆與毎等級法力回覆20%
更新了PVP.Net上英雄蒐尋的標簽

VeigarVeigar
Event Horizon[E]施放效果增加了隊伍顏色以方便區分。


Items 物品
Executioner's Calling 命中後將不再造成醫療減少的效果,但是隨時間傷害的效果可以作用在小兵身上。
Executioner's Calling 現在有一個可使用的能力: 在十秒內你的攻擊可以對英雄造成50%的醫療減免效果,此效果持續七秒,冷卻時間60秒。
Phage 緩慢效果從40%降至30%
修正了一個問題讓Phage的第一下命中會造成過高的緩慢效果。
Sheen 的施法效果的基本傷害從100%降至80%
Trinity Force 緩慢效果從50%降至35%
Trinity Force 的施法效果的基本傷害從150%降至130%
Mejai's Soulstealer: 每次堆疊增加的AP從10降到9

Summoner Spells 招喚者法術
Flash的冷卻時間從210秒增加至240秒。

General 一般
Baron Nashor 現在的負面效果從降攻速60%改成減低傷害50%。
Blessing of the Lizard Elder (紅色Buff)
毎個等級的毎秒傷害降低5。
等級五以下的毎個等級降低移速效果降低5%。
正規化了遊戲內的經驗曲線。
英雄擊殺經驗系統重製。所獲得的經驗將基於毎個英雄去計算,經驗的調整基於該英雄等級位於金字塔中的位置(有點難解釋)。調整的方式為一個S型曲線,所以殺低於你三等級的英雄,所獲得的經驗將非常少,擊殺高你三等的英雄,將獲得近乎殺同等級英雄兩倍的經驗值。
寵物在選取後,將能適當的回應停止指令。
遊戲內聊天不會再接受HTML標簽,這可避免造成一些奇怪的現象
修正了一些會造成遊戲伺服器當掉的問題。
修正了一個會在死亡後開啟鎖定視角的問題。
修正了一些動畫系統的問題,應該能增加很多技能的品質。
修正了在一些狀況下,你的英雄會出現在死亡回顧(Death Recap)的助攻區塊下的問題。
死亡回顧裡將不會把塔的傷害當成英雄造成的傷害。
修正了一些造成Udyr的戰鬥姿態在死亡回顧中顯示不正確的問題。
按"ESC"鍵可以取消選取受控制的寵物
增益效果的堆疊會直接顯示出來,不需要再用滑鼠移到上面才能看到
Karthus's (Lich) 的被動技圖示變的比較與技能相關。
修正了一個在某些狀況下造成投降失敗的問題。

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